23種設計模式知識點詳細解析(含PDF學習資料)前言:Java 中一般認為有 23 種設計模式,我們不需要所有的都會,但是其中常用的幾種設計模式應該去掌握。下面列出了所有的設計模式。雖然不需要全會,當
今天來說說程序員小猿和產品就關于需求發生的故事。前不久,小猿收到了產品的需求。產品經理:小猿,為了迎合大眾屌絲用戶的口味,我們要放一張圖,要露點的。小猿:......露點?你大爺的,讓身為正義與純潔化
迭代器(Iterator)模式,在一個很常見的過程上提供了一個抽象:位于對象圖不明部分的一組對象(或標量)集合上的迭代。迭代有幾種不同的具體執行方法:在數組屬性,集合對象,數組,甚至一個查詢結果集之上
回顧下設計模式系列《工廠模式》那片文章,里面描述了如何利用工廠模式來模擬一個換燈泡的場景,該場景中模擬了:普通燈泡、節能燈泡、
前言話說設計模式是我們面試中經常遇到的問題,但是開發中遇到的也不少。之前一直想學設計模式,然后總結寫一些文章,但一直忙于其它事情,現在終于要學習設計模式,參考的書籍是《大話設計模式》,這本書寫得通俗易
public interface IYunSuan { double getResult(int num1, int num2); } publ
今天下班,同事們無聊中又聊到了食堂(怎么寫食堂?吃貨啊!),辦公區離食堂遠的同事老阮在大家你一句我一句的誘惑下,終于忍不住了決定不管在遠也
設計模式 這篇總結主要是基于我設計模式系列的文章而形成的的。主要是把重要的知識點用自己的話說了一遍,可能會有一些錯誤,還望見諒和指點。謝謝 更多詳細內容可以到我的cdsn博客上查看: https://
public abstract class IYunSuan:ICloneable { public int result = 0; publ
參考資料: 《Head First 設計模式》設計原則:1、找出應用中可能需要變化之處,把它們獨立出來,不要和那些不需要變化的代碼混在一起。2、多用組合,少用繼承。3、針對借口編程,不針對實現編程。4