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在C++中,Socket庫是用于實現網絡通信的重要工具
<sys/socket.h>
、<netinet/in.h>
和<arpa/inet.h>
。對于UDP套接字,還需要包含<sys/types.h>
和<sys/uio.h>
。#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <cstring>
socket()
函數創建一個套接字。該函數接受三個參數:協議族(如AF_INET表示IPv4)、套接字類型(如SOCK_STREAM表示TCP,SOCK_DGRAM表示UDP)和協議(通常為0,表示使用默認協議)。int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
std::cerr << "Error creating socket" << std::endl;
return 1;
}
bind()
函數將套接字綁定到一個IP地址和端口號上。需要傳遞一個sockaddr_in
結構體,其中包含IP地址和端口號。struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr));
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
std::cerr << "Error binding socket" << std::endl;
return 1;
}
listen()
函數監聽傳入的連接請求。該函數接受一個參數:最大掛起連接數。if (listen(sockfd, 5) < 0) {
std::cerr << "Error listening on socket" << std::endl;
return 1;
}
accept()
函數接受一個傳入的連接請求。該函數返回一個新的套接字描述符,用于與客戶端通信。struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);
int client_sockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&client_addr, &client_addr_len);
if (client_sockfd < 0) {
std::cerr << "Error accepting connection" << std::endl;
return 1;
}
send()
和recv()
函數與客戶端進行數據傳輸。這兩個函數分別用于發送和接收數據。const char *message = "Hello from server!";
if (send(client_sockfd, message, strlen(message), 0) < 0) {
std::cerr << "Error sending data" << std::endl;
return 1;
}
char buffer[1024];
if (recv(client_sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0) < 0) {
std::cerr << "Error receiving data" << std::endl;
return 1;
}
std::cout << "Received message: " << buffer << std::endl;
close()
函數關閉套接字。close(client_sockfd);
close(sockfd);
socket()
、bind()
、listen()
、accept()
、send()
或recv()
返回-1,則表示發生了錯誤。通過以上步驟,可以使用C++ Socket庫進行網絡診斷與修復。在實際應用中,可能還需要處理更多的細節,例如多線程或多進程通信、網絡安全和性能優化等。
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