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在C++中,Socket編程和異步IO是兩個不同的概念
Socket編程是一種網絡通信方式,它允許在不同的計算機之間建立連接并進行數據傳輸。在C++中,我們可以使用套接字(socket)庫進行Socket編程。常用的C++ Socket庫有以下幾種:
異步IO(Asynchronous Input/Output)是一種允許程序在等待某個操作完成時繼續執行其他任務的技術。在C++中,我們可以使用異步IO庫來實現高性能的網絡應用。常用的C++異步IO庫有以下幾種:
以下是一個簡單的C++ Socket編程示例,使用Boost.Asio庫:
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/shared_ptr.hpp>
using namespace boost::asio;
using boost::system::error_code;
using boost::shared_ptr;
class Session : public boost::enable_shared_from_this<Session> {
public:
Session(io_service& io) : socket_(io) {}
ip::tcp::socket& socket() { return socket_; }
void start() {
async_read(socket_, buffer(data_, max_length),
boost::bind(&Session::handle_read, shared_from_this(),
placeholders::error,
placeholders::bytes_transferred));
}
void handle_read(const error_code& error, size_t bytes_transferred) {
if (!error) {
async_write(socket_, buffer(data_, bytes_transferred),
boost::bind(&Session::handle_write, shared_from_this(),
placeholders::error));
}
}
void handle_write(const error_code& error) {
if (!error) {
start();
}
}
private:
ip::tcp::socket socket_;
enum { max_length = 1024 };
char data_[max_length];
};
class Server {
public:
Server(io_service& io, short port)
: io_(io), acceptor_(io, ip::tcp::endpoint(ip::tcp::v4(), port)) {
start_accept();
}
private:
void start_accept() {
shared_ptr<Session> new_session(new Session(io_));
acceptor_.async_accept(new_session->socket(),
boost::bind(&Server::handle_accept, this, new_session,
placeholders::error));
}
void handle_accept(shared_ptr<Session> new_session, const error_code& error) {
if (!error) {
new_session->start();
start_accept();
}
}
io_service& io_;
ip::tcp::acceptor acceptor_;
};
int main(int argc, char* argv[]) {
try {
io_service io;
Server server(io, 12345);
io.run();
} catch (std::exception& e) {
std::cerr << "Exception: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
這個示例中,我們創建了一個簡單的TCP服務器,使用Boost.Asio庫進行異步IO操作。服務器接受客戶端連接,并在接收到數據后立即將數據回發給客戶端。
總之,C++ Socket庫和異步IO庫可以幫助你構建高性能、可擴展的網絡應用。在實際開發中,你可以根據項目需求和平臺選擇合適的庫進行開發。
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