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Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用

發布時間:2023-05-04 16:38:33 來源:億速云 閱讀:134 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用”,在日常操作中,相信很多人在Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

引言

Substrate 是一個區塊鏈開發框架,它提供了一系列模塊化和可擴展的組件,可以幫助開發人員快速構建自定義區塊鏈。 Pallet 是 Substrate 區塊鏈的基礎模塊,它定義了區塊鏈的業務邏輯和狀態轉換規則。開發人員可以使用現有的 Pallet 來快速構建區塊鏈,也可以開發自定義的 Pallet 來實現特定的功能。

Pallet 概述

Pallet是一個 Rust 程序包,它定義了一組特定的功能和接口。每個 Pallet 都包含了一組存儲項、一組調用函數和一組事件。

一個典型的 Substrate Pallet 由以下部分組成:

  • 配置 Trait:定義了 Pallet 的配置接口。

  • 存儲項:定義了 Pallet 的狀態存儲。

  • 調用函數:定義了 Pallet 的外部調用接口。

  • 事件:定義了 Pallet 的事件類型。

Pallet 開發

要開發 Substrate Pallet,首先需要搭建開發環境。我們需要安裝 Rust 編程語言、Substrate 開發包和 Node.js 等工具。下面是一個簡單的安裝示例:

# 安裝 Rust 編程語言
curl https://sh.rustup.rs -sSf | sh

# 安裝 Substrate 開發包
curl https://getsubstrate.io -sSf | bash

# 安裝 Node.js
curl -sL https://deb.nodesource.com/setup_12.x | sudo -E bash -
sudo apt-get install -y nodejs

開發一個 Substrate Pallet 的流程大致如下:

  • 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。

  • 定義存儲項:定義 Pallet 的狀態存儲。

  • 定義調用函數:定義 Pallet 的外部調用接口。

  • 定義事件:定義 Pallet 的事件類型。

  • 實現業務邏輯:實現 Pallet 的業務邏輯。

  • 定義配置 Trait:定義 Pallet 的配置接口。 配置 Trait 是一個 Rust Trait,它定義了 Pallet 的配置接口。我們需要在配置 Trait 中定義一些類型和常量,以便在 Pallet 中使用。下面是一個簡單的配置 Trait 示例:

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

在這個示例中,我們定義了一個 Trait Trait,它繼承自 system::Trait。我們在 Trait 中定義了一個類型 Event,它用來表示 Pallet 的事件類型。

  • 定義存儲項:定義 Pallet 的狀態存儲。 存儲項是 Pallet 的狀態存儲,它用來存儲區塊鏈的狀態數據。我們可以使用 decl_storage! 宏來定義存儲項。下面是一個簡單的存儲項示例:

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

在這個示例中,我們使用 decl_storage! 宏定義了一個存儲項 Something。它是一個可選的 u32 類型,可以使用 get 函數來獲取它的值。

  • 定義調用函數:定義 Pallet 的外部調用接口。 調用函數是 Pallet 的外部調用接口,它用來接收外部調用并執行相應的操作。我們可以使用 decl_module! 宏來定義調用函數。下面是一個簡單的調用函數示例:

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們使用 decl_module! 宏定義了一個調用函數 do_something。它接收兩個參數:origin 和 somethingorigin 表示調用方的身份;something 表示要存儲的數值。在函數體內,我們首先使用 ensure_signed 函數檢查調用方的身份;然后使用 <Something<T>>::put 函數將數值存儲到存儲項中;最后使用 Self::deposit_event 函數觸發一個事件。

  • 定義事件:定義 Pallet 的事件類型。 事件是 Pallet 的一種通知機制,它用來通知外部模塊 Pallet 內部狀態的變化。我們可以使用 decl_event! 宏來定義事件。下面是一個簡單的事件示例:

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

在這個示例中,我們使用 decl_event! 宏定義了一個事件 SomethingStored。它包含兩個字段:u32 和 AccountIdu32 表示存儲的數值;AccountId 表示調用方的身份。

  • 實現業務邏輯:實現 Pallet 的業務邏輯。 在完成了上述步驟之后,我們就可以開始實現 Pallet 的業務邏輯了。我們需要在調用函數中編寫相應的代碼,以實現 Pallet 的功能。下面是一個簡單的業務邏輯示例:

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們在調用函數 do_something 中實現了一個簡單的業務邏輯:將傳入的數值存儲到存儲項中,并觸發一個事件。

Pallet 集成

集成現有 Pallet 要集成現有的 Pallet,我們需要在 Runtime 中引入對應的 Pallet 模塊,并在 construct_runtime! 宏中聲明它。下面是一個簡單的示例:

// 引入 Balances 模塊
use pallet_balances as balances;

// 在 construct_runtime! 宏中聲明 Balances 模塊
construct_runtime!(
    pub enum Runtime where
        Block = Block,
        NodeBlock = opaque::Block,
        UncheckedExtrinsic = UncheckedExtrinsic,
    {
        // ...
        Balances: balances::{Module, Call, Storage, Config<T>, Event<T>},
    }
);

要開發自定義的 Pallet,我們需要按照上文提到的開發流程來實現。下面是一個簡單的自定義 Pallet 示例:

use support::{decl_module, decl_storage, decl_event, dispatch::Result};
use system::ensure_signed;

pub trait Trait: system::Trait {
    type Event: From<Event<Self>> + Into<<Self as system::Trait>::Event>;
}

decl_storage! {
    trait Store for Module<T: Trait> as TemplateModule {
        pub Something get(fn something): Option<u32>;
    }
}

decl_event!(
    pub enum Event<T> where AccountId = <T as system::Trait>::AccountId {
        SomethingStored(u32, AccountId),
    }
);

decl_module! {
    pub struct Module<T: Trait> for enum Call where origin: T::Origin {
        fn deposit_event() = default;

        pub fn do_something(origin, something: u32) -> Result {
            let who = ensure_signed(origin)?;
            <Something<T>>::put(something);
            Self::deposit_event(RawEvent::SomethingStored(something, who));
            Ok(())
        }
    }
}

在這個示例中,我們定義了一個自定義的 Pallet,它包含了一個存儲項 Something、一個調用函數 do_something 和一個事件 SomethingStored。存儲項 Something 用來存儲一個數值;調用函數 do_something 用來修改存儲的數值;事件 SomethingStored 用來記錄修改操作。

到此,關于“Rust之Substrate框架中的pallet怎么使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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