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如何用Rust實現WebGPU協議

發布時間:2021-11-24 15:40:26 來源:億速云 閱讀:365 作者:柒染 欄目:大數據

今天就跟大家聊聊有關如何用Rust實現WebGPU協議,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。

dua - 并行的文件統計工具

也就是 du 的翻版啦。這個用上了Rust的并行化技術。速度比原來的 du 更快,特別是在SSD下更快。比如像下面這樣測試

time du -sh real 0m1.003s

time dua -t 8 real 0m0.378s

time dua -t 1 real 0m0.971s

Repo

小技巧:cargo clean的時候,不想重新編譯依賴,怎么辦?

cargo clean 之后,會重頭開始編譯,各種依賴會重新編譯。那么如果只想重頭編自己工程中的代碼,不想把依賴全部重新編譯呢?答案很簡單:

cargo clean -p <your_crate_name>

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sunfish 國際象棋游戲

是對之前的實現的Rust重寫。可以在這里試玩。

Repo

Steam 上有哪些游戲是用 Rust 實現的

  • UserCity

  • Robo Instructus

還有沒有?

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Rust 中最好的 2D 游戲開發框架一覽

作者為了對比,用以下框架分別寫了同一個小游戲,以做出對比。

  • ggez

  • tetra

  • quicksilver

  • coffee

  • Piston

  • Amethyst

文章比較長,內容非常詳實,做游戲開發的同學值得一讀。

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libcore 已經開始嘗試使用 const generics 進行重寫啦

在 這里。

const generics 就是“基于常量值的泛型”。簡單來說,Rust 中的 [T; LEN],它的很多特性在之前的版本中,只支持最多 [T; 32],而且是人 [T; 0],[T; 1], [T;2] ... 一直到 [T; 31] 這樣,純手擼實現的,丑不?

現在,有了 const generics,就可以把數組這種常用的類型從二等公民提升到一等公民來了。對于處女座來講,簡直要歡呼。

minisketch-rs - @sipa 的 minisketch 庫的 Rust 綁定

minisketch 是一種用于提升比特幣網絡的交易傳輸效率的技術。@sipa 是比特幣開發者。

Repo

bzip2 開始用Rust重寫啦

作者說 bzip2 最后一次提交是在 2010 年,到現在為止好多年都沒人維護了。所以現在開始重寫。從 CRC32 開始。這是 gnome 的項目。

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fast-logger 最快的 log 庫?

作者發布出來,說這是最快的 rust log 庫。然后被打臉。后來改口說致力于達到最快。

Repo

使用 Rust 來操作 macOS I/O

比如,獲取電池電量信息?

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Weave - 終端 http 路由/代理

是一個命令行工具。

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wgpu - 用 Rust 實現 WebGPU 協議

這個庫基于 gfx-hal 來做。這個庫會同時支持 WebGPU 和 WebGL。不得了不得了。Rust 這是要全面攻占未來 Web 終端。以 wasm 為槍,WebGL/WebGPU 加持。不得了了。

Repo

看完上述內容,你們對如何用Rust實現WebGPU協議有進一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關內容,請關注億速云行業資訊頻道,感謝大家的支持。

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