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原理 : 通過改變控制透明度的Alpha值來實現漸變效果
方法一 : 使用XML
步驟一 : 首先,我們要在res文件夾下的anim文件夾里創建一個.xml文件(這里我創建的是alpha.xml)
設置開始時透明度為0.0(透明):android:fromAlpha="0.0"
設置結束時透明度1.0(不透明):android:toAlpha="1.0"
<alpha
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="2000">
</alpha>
步驟二 : 接下來就要使用Animation類來實現效果了
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ImageView but=(ImageView)findViewById(R.id.mainButton);
Animation mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
but.startAnimation(mAnimation);
}
方法二 : 使用Paint類
方法 : 通過Paint.setAlpha();改變圖的Alpha值
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener{
Paint paint=new Paint();
//設置初始Alpha為100(不透明)
int al=100;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new RenderView(this));
}
class RenderView extends View {
protected void onDraw(Canvas canvas){
//獲取屏幕長、寬
int height=canvas.getHeight();
int width=canvas.getWidth();
//畫一個完全填充的紅色長方形,并改變Alpha值
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setAlpha(al--); //改變Alpha(透明度)值
canvas.drawRect(width/2,2,width/3*2,height/2,paint);
invalidate();
}
}
}
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