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Synchronized的底層原理是什么

發布時間:2021-07-04 16:23:39 來源:億速云 閱讀:184 作者:Leah 欄目:開發技術

Synchronized的底層原理是什么,針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

Synchronized 的基本使用

Synchronized 的作用主要有三個:

  • 確保線程互斥的訪問同步代碼

  • 保證共享變量的修改能夠及時可見

  • 有效解決重排序問題

從語法上講,Synchronized 總共有三種用法:

  • 修飾普通方法

  • 修飾靜態方法

  • 修飾代碼塊

接下來我就通過幾個例子程序來說明一下這三種使用方式(為了便于比較,三段代碼除了 Synchronized 的使用方式不同以外,其他基本保持一致)。

沒有同步的情況

代碼段 1:

package com.paddx.test.concurrent;  public class SynchronizedTest {   public void method1(){      System.out.println("Method 1 start");     try {       System.out.println("Method 1 execute");       Thread.sleep(3000);     } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 1 end");   }    public void method2(){     System.out.println("Method 2 start");     try {       System.out.println("Method 2 execute");       Thread.sleep(1000);     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 2 end");   }    public static void main(String[] args) {     final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method1();       }     }).start();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method2();       }     }).start();   } }

執行結果如下,線程 1 和線程 2 同時進入執行狀態,線程 2 執行速度比線程 1 快,所以線程 2 先執行完成。

這個過程中線程 1 和線程 2 是同時執行的:

Method 1 start Method 1 execute Method 2 start Method 2 execute Method 2 end Method 1 end

對普通方法同步

代碼段 2:

package com.paddx.test.concurrent;  public class SynchronizedTest {   public synchronized void method1(){     System.out.println("Method 1 start");     try {       System.out.println("Method 1 execute");       Thread.sleep(3000);     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 1 end");   }    public synchronized void method2(){     System.out.println("Method 2 start");     try {       System.out.println("Method 2 execute");       Thread.sleep(1000);     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 2 end");   }    public static void main(String[] args) {     final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method1();       }     }).start();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method2();       }     }).start();   } }

執行結果如下,跟代碼段 1 比較,可以很明顯的看出,線程 2 需要等待線程 1 的 Method1 執行完成才能開始執行 Method2 方法。

Method 1 start Method 1 execute Method 1 end Method 2 start Method 2 execute Method 2 end

靜態方法(類)同步

代碼段 3:

package com.paddx.test.concurrent;  public class SynchronizedTest {   public static synchronized void method1(){     System.out.println("Method 1 start");     try {       System.out.println("Method 1 execute");       Thread.sleep(3000);     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 1 end");   }    public static synchronized void method2(){     System.out.println("Method 2 start");     try {       System.out.println("Method 2 execute");       Thread.sleep(1000);     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 2 end");   }    public static void main(String[] args) {     final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();     final SynchronizedTest test2 = new SynchronizedTest();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method1();       }     }).start();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test2.method2();       }     }).start();   }  }

執行結果如下,對靜態方法的同步本質上是對類的同步(靜態方法本質上是屬于類的方法,而不是對象上的方法)。

所以即使 Test 和 Test2 屬于不同的對象,但是它們都屬于 SynchronizedTest 類的實例。

所以也只能順序的執行 Method1 和 Method2,不能并發執行:

Method 1 start Method 1 execute Method 1 end Method 2 start Method 2 execute Method 2 end

代碼塊同步

代碼段 4:

package com.paddx.test.concurrent;  public class SynchronizedTest {   public void method1(){     System.out.println("Method 1 start");     try {       synchronized (this) {         System.out.println("Method 1 execute");         Thread.sleep(3000);       }     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 1 end");   }    public void method2(){     System.out.println("Method 2 start");     try {       synchronized (this) {         System.out.println("Method 2 execute");         Thread.sleep(1000);       }     } catch (InterruptedException e) {       e.printStackTrace();     }     System.out.println("Method 2 end");   }    public static void main(String[] args) {     final SynchronizedTest test = new SynchronizedTest();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method1();       }     }).start();      new Thread(new Runnable() {       @Override       public void run() {         test.method2();       }     }).start();   } }

執行結果如下,雖然線程 1 和線程 2 都進入了對應的方法開始執行,但是線程 2 在進入同步塊之前,需要等待線程 1 中同步塊執行完成。

Method 1 start Method 1 execute Method 2 start Method 1 end Method 2 execute Method 2 end

Synchronized 原理

如果對上面的執行結果還有疑問,也先不用急,我們先來了解 Synchronized 的原理。

再回頭上面的問題就一目了然了。我們先通過反編譯下面的代碼來看看 Synchronized 是如何實現對代碼塊進行同步的:

package com.paddx.test.concurrent; public class SynchronizedMethod {   public synchronized void method() {     System.out.println("Hello World!");   } }

反編譯結果:

Synchronized的底層原理是什么

關于這兩條指令的作用,我們直接參考 JVM 規范中描述:

monitorenter :Each object is associated with a monitor. A monitor is locked  if and only if it has an owner. The thread that executes monitorenter attempts  to gain ownership of the monitor associated with objectref, as follows:

  •  If the entry count of the monitor associated with objectref is zero, the  thread enters the monitor and sets its entry count to one. The thread is then  the owner of the monitor.

  •  If the thread already owns the monitor associated with objectref, it  reenters the monitor, incrementing its entry count.

  • If another thread already owns the monitor associated with objectref, the  thread blocks until the monitor's entry count is zero, then tries again to gain  ownership.

這段話的大概意思為:每個對象有一個監視器鎖(Monitor),當 Monitor 被占用時就會處于鎖定狀態。

線程執行 Monitorenter 指令時嘗試獲取 Monitor 的所有權,過程如下:

  • 如果 Monitor 的進入數為 0,則該線程進入 Monitor,然后將進入數設置為 1,該線程即為 Monitor 的所有者。

  • 如果線程已經占有該 Monitor,只是重新進入,則進入 Monitor 的進入數加 1。

  • 如果其他線程已經占用了 Monitor,則該線程進入阻塞狀態,直到 Monitor 的進入數為 0,再重新嘗試獲取 Monitor 的所有權。

monitorexit:The thread that executes monitorexit must be the owner of the  monitor associated with the instance referenced by objectref.

The thread decrements the entry count of the monitor associated with  objectref. If as a result the value of the entry count is zero, the thread exits  the monitor and is no longer its owner.

Other threads that are blocking to enter the monitor are allowed to attempt  to do so.

這段話的大概意思為:執行 Monitorexit 的線程必須是 Objectref 所對應的 Monitor 的所有者。

指令執行時,Monitor 的進入數減 1,如果減 1 后進入數為 0,那線程退出 Monitor,不再是這個 Monitor 的所有者。

其他被這個 Monitor 阻塞的線程可以嘗試去獲取這個 Monitor 的所有權。

通過這兩段描述,我們應該能很清楚的看出 Synchronized 的實現原理。

Synchronized 的語義底層是通過一個 Monitor 的對象來完成,其實 Wait/Notify 等方法也依賴于 Monitor 對象。

這就是為什么只有在同步的塊或者方法中才能調用 Wait/Notify 等方法,否則會拋出  java.lang.IllegalMonitorStateException 的異常。

我們再來看一下同步方法的反編譯結果,源代碼如下:

package com.paddx.test.concurrent;  public class SynchronizedMethod {   public synchronized void method() {     System.out.println("Hello World!");   } }

反編譯結果:

Synchronized的底層原理是什么

從反編譯的結果來看,方法的同步并沒有通過指令 Monitorenter 和 Monitorexit  來完成(理論上其實也可以通過這兩條指令來實現)。不過相對于普通方法,其常量池中多了 ACC_SYNCHRONIZED 標示符。

JVM 就是根據該標示符來實現方法的同步的:當方法調用時,調用指令將會檢查方法的 ACC_SYNCHRONIZED 訪問標志是否被設置。

如果設置了,執行線程將先獲取 Monitor,獲取成功之后才能執行方法體,方法執行完后再釋放  Monitor。在方法執行期間,其他任何線程都無法再獲得同一個 Monitor 對象。

其實本質上沒有區別,只是方法的同步是一種隱式的方式來實現,無需通過字節碼來完成。

運行結果解釋

有了對 Synchronized 原理的認識,再來看上面的程序就可以迎刃而解了。

①代碼段 2 結果

雖然 Method1 和 Method2 是不同的方法,但是這兩個方法都進行了同步,并且是通過同一個對象去調用的。

所以調用之前都需要先去競爭同一個對象上的鎖(Monitor),也就只能互斥的獲取到鎖,因此,Method1 和 Method2 只能順序的執行。

②代碼段 3 結果

雖然 Test 和 Test2 屬于不同對象,但是 Test 和 Test2 屬于同一個類的不同實例。

由于 Method1 和 Method2 都屬于靜態同步方法,所以調用的時候需要獲取同一個類上 Monitor(每個類只對應一個 Class  對象),所以也只能順序的執行。

③代碼段 4 結果

對于代碼塊的同步,實質上需要獲取 Synchronized 關鍵字后面括號中對象的 Monitor。

由于這段代碼中括號的內容都是 This,而 Method1 和 Method2  又是通過同一的對象去調用的,所以進入同步塊之前需要去競爭同一個對象上的鎖,因此只能順序執行同步塊。

關于Synchronized的底層原理是什么問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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