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Synchronized的底層實現原理是什么,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
(1)給靜態方法加鎖
public class Main { public static synchronized void staticSynPrint(String str) { System.out.println(str); } }
靜態方法不屬于任何一個實例,而是屬于該類。不管該類被實例化多少次,靜態成員只有一份。在同一時刻,不管是使用實例.staticSynPrint方式還是直接類名.staticSynPrint的方式,都會進行同步處理。
(2)給靜態變量加鎖
同(1),他們都是該類的靜態成員。
(3)synchronized(xxx.class)
public class Main { public void classSynPrint(String str) { synchronized (Main.class) { System.out.println(str); } } }
給當前類加鎖(注意是當前類,不是實例對象),會作用于該類的所有實例對象,多個線程訪問Main類中的所有同步方法,都需要先進行同步處理。
(4)synchronized(this)
public class Main { public void thisSynPrint(String str) { synchronized (this) { System.out.println(str); } } }
this代表實例對象,因此現在鎖住的是當前實例對象,因此多個線程訪問不同實例的同步方法不需要進行同步。
(5)給實例方法加鎖
public class Main { public synchronized void synPrint(String str) { System.out.println(str); } }
不同線程訪問同一個實例底下的該方法,才會需要進行同步。
三、實際使用方式之一:單例模式中的雙重檢驗鎖
更多單例模式的種類可以參考我的另外一篇博文【設計模式】單例模式
public class SingletonDCL { private volatile static SingletonDCL instance; private SingletonDCL() { } public static SingletonDCL getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { if (instance == null) { instance = new SingletonDCL(); } } } return instance; } }
有幾個疑問:
(1)這里為什么要檢驗兩次null?
最初的想法,是直接利用synchronized將整個getInstance方法鎖起來,但這樣效率太低,考慮到實際代碼更為復雜,我們應當縮小鎖的范圍。
在單例模式下,要的就是一個單例,new SingletonDCL()只能被執行一次。因此,現在初步考慮成以下的這種方式:
public static SingletonDCL getInstance() { if (instance == null) { synchronized (Singleton.class) { //一些耗時的操作 instance = new SingletonDCL(); } } return instance; }
但這樣,存在一個問題。線程1判斷instance為null,然后拿到鎖,執行到了耗時的操作,阻塞了一會兒,還沒有對instance進行實例化,instance還是為null。線程2判斷instance為null,嘗試去獲取鎖。線程1實例化instance之后,釋放了鎖。而線程2獲取鎖之后,同樣進行了實例化操作。線程1和線程2拿到了兩個不同的對象,違背了單例的原則。
因此,在獲取鎖之后,又進行了一次null檢驗。
(2)為什么使用volatile 修飾單例變量?
關于volatie和synchronized的區別,可以先參考我的另外一篇文章【JAVA】volatile和synchronized的區別
這段代碼,instance = new SingletonDCL(),在虛擬機層面,其實分為了3個指令:
為instance分配內存空間,相當于堆中開辟出來一段空間
實例化instance,相當于在上一步開辟出來的空間上,放置實例化好的SingletonDCL對象
將instance變量引用指向第一步開辟出來的空間的首地址
但由于虛擬機做出的某些優化,可能會導致指令重排序,由1->2->3變成1->3->2。這種重新排序在單線程下不會有任何問題,但出于多線程的情況下,可能會出現以下的問題:
線程1獲取鎖之后,執行到了instance = new SingletonDCL()階段,此時,剛好由于虛擬機進行了指令重排序,先進行了第1步開辟內存空間,然后執行了第3步,instance指向空間首地址,第2步還沒來得及執行,此時恰好有線程2執行getInstance方法,最外層判斷instance不為null(instance已經指向了某一段地址,因此不為null),直接返回了單例對象,接著線程2在獲取單例對象屬性的時候,出現了空指針錯誤!
因此使用volatile 修飾單例變量,可以避免由于虛擬機的指令重排序機制可能導致的空指針異常。
四、實現原理
這里可以分兩種情況討論:
(1)同步語句塊
public class Main { public static final Object object = new Object(); public void print() { synchronized (object) { System.out.println("123"); } } }
使用java Main.java,之后使用javap -c Main.class(-c代表反匯編)得到:
public class com.yang.testSyn.Main { public static final java.lang.Object object; public com.yang.testSyn.Main(); Code: 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return public void print(); Code: 0: getstatic #2 // Field object:Ljava/lang/Object; 3: dup 4: astore_1 5: monitorenter 6: getstatic #3 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 9: ldc #4 // String 123 11: invokevirtual #5 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 14: aload_1 15: monitorexit 16: goto 24 19: astore_2 20: aload_1 21: monitorexit 22: aload_2 23: athrow 24: return Exception table: from to target type 6 16 19 any 19 22 19 any static {}; Code: 0: new #6 // class java/lang/Object 3: dup 4: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 7: putstatic #2 // Field object:Ljava/lang/Object; 10: return }
其中print方法中的第5行、15行出現了monitorenter和monitorexit,而這兩行其中的字節碼代表的正是同步語句塊里的內容。
當線程執行到monitorenter時,代表即將進入到同步語句塊中,線程首先需要去獲得Object的對象鎖,而對象鎖處于每個java對象的對象頭中,對象頭中會有一個鎖的計數器,當線程查詢對象頭中計數器,發現內容為0時,則代表該對象沒有被任何線程所占有,此時該線程可以占有此對象,計數器于是加1。
線程占有該對象后,也就是拿到該對象的鎖,可以執行同步語句塊里面的方法。此時,如果有其他線程進來,查詢對象頭發現計數器不為0,于是進入該對象的鎖等待隊列中,一直阻塞到計數器為0時,方可繼續執行。
第一個線程執行到enterexit后,釋放了Object的對象鎖,此時第二個線程可以繼續執行。
這邊依然有幾個問題:
[1]為什么有一個monitorenter指令,卻有兩個monitorexit指令?
因為編譯器必須保證,無論同步代碼塊中的代碼以何種方式結束(正常 return 或者異常退出),代碼中每次調用 monitorenter 必須執行對應的 monitorexit 指令。為了保證這一點,編譯器會自動生成一個異常處理器,這個異常處理器的目的就是為了同步代碼塊拋出異常時能執行 monitorexit。這也是字節碼中,只有一個 monitorenter 卻有兩個 monitorexit 的原因。
當然這一點,也可以從Exception table(異常表)中看出來,字節碼中第6(from)到16(to)的偏移量中如果出現任何類型(type)的異常,都會跳轉到第19(target)行。
(2)同步方法
public class Main { public synchronized void print(String str) { System.out.println(str); } }
使用javap -v Main.class查看
-v 選項可以顯示更加詳細的內容,比如版本號、類訪問權限、常量池相關的信息,是一個非常有用的參數。
public class com.yang.testSyn.Main minor version: 0 major version: 52 flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER Constant pool: #1 = Methodref #5.#14 // java/lang/Object."<init>":()V #2 = Fieldref #15.#16 // java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; #3 = Methodref #17.#18 // java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V #4 = Class #19 // com/yang/testSyn/Main #5 = Class #20 // java/lang/Object #6 = Utf8 <init> #7 = Utf8 ()V #8 = Utf8 Code #9 = Utf8 LineNumberTable #10 = Utf8 print #11 = Utf8 (Ljava/lang/String;)V #12 = Utf8 SourceFile #13 = Utf8 Main.java #14 = NameAndType #6:#7 // "<init>":()V #15 = Class #21 // java/lang/System #16 = NameAndType #22:#23 // out:Ljava/io/PrintStream; #17 = Class #24 // java/io/PrintStream #18 = NameAndType #25:#11 // println:(Ljava/lang/String;)V #19 = Utf8 com/yang/testSyn/Main #20 = Utf8 java/lang/Object #21 = Utf8 java/lang/System #22 = Utf8 out #23 = Utf8 Ljava/io/PrintStream; #24 = Utf8 java/io/PrintStream #25 = Utf8 println { public com.yang.testSyn.Main(); descriptor: ()V flags: ACC_PUBLIC Code: stack=1, locals=1, args_size=1 0: aload_0 1: invokespecial #1 // Method java/lang/Object."<init>":()V 4: return LineNumberTable: line 3: 0 public synchronized void print(java.lang.String); descriptor: (Ljava/lang/String;)V flags: ACC_PUBLIC, ACC_SYNCHRONIZED Code: stack=2, locals=2, args_size=2 0: getstatic #2 // Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream; 3: aload_1 4: invokevirtual #3 // Method java/io/PrintStream.println:(Ljava/lang/String;)V 7: return LineNumberTable: line 32: 0 line 33: 7 }
只看最后兩個方法,第一個方法是編譯后自動生成的默認構造方法,第二個方法則是我們的同步方法,可以看到同步方法比默認的構造方法多了一個ACC_SYNCHRONIZED的標志位。
與同步語句塊不同,虛擬機不會在字節碼層面實現鎖同步,而是會先觀察該方法是否含有ACC_SYNCHRONIZED標志。如果含有,則線程會首先嘗試獲取鎖。如果是實例方法,則會嘗試獲取實例鎖;如果是靜態方法(類方法),則會嘗試獲取類鎖。最后不管方法執行是否出現異常,都會釋放鎖。
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