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如何實現Flex與.NET基于Socket的網絡連接

發布時間:2021-12-16 16:32:29 來源:億速云 閱讀:153 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關如何實現Flex與.NET基于Socket的網絡連接的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

Flex與.NET基于Socket的網絡連接

Flash/Flex也支持基于Socket的網絡連接,服務器端可以是C++,VB,C#,Java等任一語言開發。監聽一個網絡端口便可以接收到Flash/Flex開發的客戶端的連接。
ActionScript3.0提供了通過Socket連接的方式與服務器端通信。這點是超越傳統B/S結構的重要特征。這樣使得網絡通信可以即時連接,避免了HTTP協議無狀態連接的弊病。ActionScript3.0使用XMLSocket類進行連接。需要注意的是使用XMLSocket類進行Socket連接時,不能自動穿過防火墻。要想穿過防火墻連接,則需要使用基于HTTP協議的RTMP協議。

通過查閱Adobe提供的API文檔可以了解到,XMLSocket提供了四個公開方法:

1、XMLSocket(host:String=null,port:int=0)--創建一個新的XMLSocket對象。

2、close():void--關閉一個XMLSocket。

3、connect(host:String,port:int):void--連接到指定的TCP端口。

4、send(object:*):void--將數據發送到連接服務端。

OK,了解這些后我們就可以用XMLSocket來開發基于Socket的網絡及時通信應用。下面通過C#提供一個Socket的服務端,并監聽8888端口。示例程序如下:

1usingSystem;  2usingSystem.Collections.Generic;  3usingSystem.Linq;  4usingSystem.Text;  5usingSystem.Net.Sockets;  6usingSystem.IO;  7  8namespaceFlashFlexDotNet  9{  10classProgram  11{  12staticvoidMain(string[]args)  13{  14TcpListenerlistener;  15  16try  17{  18listener=newTcpListener(8888);  19}  20catch(Exceptionex)  21{  22Console.WriteLine(ex.Message);  23return;  24}  25  26listener.Start();  27Console.WriteLine("服務器啟動,等待客戶端連接.");  28boolloop=true;  29  30while(loop)  31{  32Sockets=listener.AcceptSocket();  33NetworkStreamns=newNetworkStream(s);  34StreamReaderreader=newStreamReader(ns);  35stringresult=string.Empty;  36try  37{  38result=reader.ReadLine();  39Console.WriteLine(result);  40}  41catch(Exceptionex)  42{  43Console.WriteLine(ex.Message);  44}  45}  46}  47}  48}  49

◆服務器端Socket已經準備完畢,下面看看客戶端的ActionScript的XMLSocket怎么來建立Socket連接與.net的Socket服務端進行通信。

如本文前介紹,ActionScript3.0提供了基于Socket的網絡連接類XMLSocket,

我們可以直接使用它來開發基于Socket的網絡通信。如下建立一個基與ActionScript3.0提供的XMLSocket的網絡連接:

1privatefunctionconnectionServer():void  2{  3xmlConn=newXMLSocket();  4xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);  5}  隨后,便可以通過XMLSocket的實例方法send()向Socket  服務端發送消息了。如下代碼定義:   1privatefunctiononSend():void  2{  3xmlConn.send(txtData.text+"\n");  4}

客戶端完整代碼:

1<?xmlversionxmlversion="1.0"encoding="utf-8"?> 2<mx:Applicationxmlns:mxmx:Applicationxmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/  mxml"layout="absolute" 3backgroundGradientAlphas="[1.0,1.0]" 4backgroundGradientColors="[#CDCAE6,#FFFFFF]"> 5<mx:Script> 6<![CDATA[  7importmx.controls.Alert;  8  9privatevarxmlConn:XMLSocket;  10  11privatefunctionconnectionServer():void  12{  13xmlConn=newXMLSocket();  14xmlConn.connect("127.0.0.1",8888);  15}  16  17privatefunctiononSend():void  18{  19xmlConn.send(txtData.text+"\n");  20}  21]]> 22</mx:Script> 23<mx:TextAreaxmx:TextAreax="43"y="34"height="120"width="263"  id="txtData"/> 24<mx:Buttonxmx:Buttonx="93"y="180"label="連接"fontSize="12"click="connectionServer()"/> 25<mx:Buttonxmx:Buttonx="190"y="180"label="發送"fontSize="12"click="onSend()"/> 26<mx:Application>

感謝各位的閱讀!關于“如何實現Flex與.NET基于Socket的網絡連接”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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