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怎么用HTML5 canvas畫曲線

發布時間:2021-08-12 10:22:58 來源:億速云 閱讀:162 作者:chen 欄目:web開發

本篇內容介紹了“怎么用HTML5 canvas畫曲線”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

<canvas></canvas>是HTML5中新增的標簽,用于繪制圖形,實際上,這個標簽和其他的標簽一樣,其特殊之處在于該標簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進行繪圖。

<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:

1.獲取<canvas>元素對應的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調用CanvasRenderingContext2D對象進行繪圖。

繪制曲線

跟繪制曲線的有四個函數,分別是:

&bull;context.arc(x,y,r,sAngle,eAngle,counterclockwise);用于創建弧/曲線(用于創建圓或部分圓)。接收的參數含義:
| 參數 | 含義 |
| :&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;- |:&mdash;&mdash;&mdash;&mdash;-|
| x | 圓的中心的 x 坐標 |
|y|圓的中心的 y 坐標|
|r|圓的半徑|
|sAngle|起始角,以弧度計(弧的圓形的三點鐘位置是 0 度)|
|eAngle|結束角,以弧度計|
|counterclockwise|可選。規定應該逆時針還是順時針繪圖。False = 順時針,true = 逆時針|

下面是幾個arc()函數的幾個示例: 

JavaScript Code復制內容到剪貼板

  1. var canvas = document.getElementById("canvas");   

  2. var context = canvas.getContext("2d");   

  3.   

  4. context.strokeStyle = "#F22D0D";   

  5. context.lineWidth = "2";   

  6. //繪制圓   

  7. context.beginPath();   

  8. context.arc(100,100,40,0,2*Math.PI);   

  9. context.stroke();   

  10.   

  11. //繪制半圓   

  12. context.beginPath();   

  13. context.arc(200,100,40,0,Math.PI);   

  14. context.stroke();   

  15.   

  16. //繪制半圓,逆時針   

  17. context.beginPath();   

  18. context.arc(300,100,40,0,Math.PI,true);   

  19. context.stroke();   

  20.   

  21. //繪制封閉半圓   

  22. context.beginPath();   

  23. context.arc(400,100,40,0,Math.PI);   

  24. context.closePath();   

  25. context.stroke();   

效果如下:

怎么用HTML5 canvas畫曲線

&bull;context.arcTo(x1,y1,x2,y2,r); 在畫布上創建介于兩個切線之間的弧/曲線。接收的參數含義:

怎么用HTML5 canvas畫曲線

這里需要注意的是arcTo函數繪制的曲線的起始點需要通過moveTo()函數來設置,下面利用arcTo函數繪制一個圓角矩形: 

JavaScript Code復制內容到剪貼板

  1. function createRoundRect(context , x1 , y1 , width , height , radius)   

  2.     {   

  3.         // 移動到左上角   

  4.         context.moveTo(x1 + radius , y1);   

  5.         // 添加一條連接到右上角的線段   

  6.         context.lineTo(x1 + width - radius, y1);   

  7.         // 添加一段圓弧   

  8.         context.arcTo(x1 + width , y1, x1 + width, y1 + radius, radius);   

  9.         // 添加一條連接到右下角的線段   

  10.         context.lineTo(x1 + width, y1 + height - radius);   

  11.         // 添加一段圓弧   

  12.         context.arcTo(x1 + width, y1 + height , x1 + width - radius, y1 + height , radius);   

  13.         // 添加一條連接到左下角的線段   

  14.         context.lineTo(x1 + radius, y1 + height);    

  15.         // 添加一段圓弧   

  16.         context.arcTo(x1, y1 + height , x1 , y1 + height - radius , radius);   

  17.         // 添加一條連接到左上角的線段   

  18.         context.lineTo(x1 , y1 + radius);   

  19.         // 添加一段圓弧   

  20.         context.arcTo(x1 , y1 , x1 + radius , y1 , radius);   

  21.         context.closePath();   

  22.     }   

  23.     // 獲取canvas元素對應的DOM對象   

  24.     var canvas = document.getElementById('mc');   

  25.     // 獲取在canvas上繪圖的CanvasRenderingContext2D對象   

  26.     var context = canvas.getContext('2d');   

  27.     context.lineWidth = 3;   

  28.     context.strokeStyle = "#F9230B";   

  29.     createRoundRect(context , 30 , 30 , 400 , 200 , 50);   

  30.     context.stroke();   

  31.   

效果如下:

怎么用HTML5 canvas畫曲線

&bull;context.quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y);繪制二次貝塞曲線,參數含義如下:

怎么用HTML5 canvas畫曲線

曲線的開始點是當前路徑中最后一個點。如果路徑不存在,那么請使用 beginPath() 和 moveTo() 方法來定義開始點。

 &bull;context.bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y); 繪制三次貝塞爾曲線,參數如下:

怎么用HTML5 canvas畫曲線

“怎么用HTML5 canvas畫曲線”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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