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這篇文章將為大家詳細講解有關HTML5中如何實現網頁水印SDK,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
網頁水印SDK,實現思路
1.能更具獲取到的當前用戶信息,如名字,昵稱,ID等,生成水印
2.生成一個Canvas,覆蓋整個窗口,并且不影響其他元素
3.可以修改字體間距,大小,顏色
4.不依賴Jquery
5.需要防止用戶手動刪除這個Canvas
實現分析
初始參數
size: 字體大小 color: 字體顏色 id: canvasId text: 文本內容 density: 間距 clarity: 清晰度 supportTip: Canvas不支持的文字提示
生成Canvas
根據id生成Canvas,畫布大小為window.screen大小,若存在原有老的Canvas,清除并重新生成。
畫布固定定位在可視窗口,z-index為-1
let body = document.getElementsByTagName('body'); let canvas = document.createElement('canvas'); canvas.style.cssText= 'position: fixed;width: 100%;height: 100%;left:0;top:0;z-index: -1;'; body[0].appendChild(canvas);
指紋生成算法
let canvas = document.getElementById(this.params.id); let cxt = canvas.getContext('2d'); let times = window.screen.width * this.params.clarity / this.params.density;//橫向文字填充次數 let heightTimes = window.screen.height * this.params.clarity * 1.5/ this.params.density; //縱向文字填充次數 cxt.rotate(-15*Math.PI/180); //傾斜畫布 for(let i = 0; i < times; i++) { for(let j = 0; j < heightTimes; j++) { cxt.fillStyle = this.params.color; cxt.font = this.params.size + ' Arial'; cxt.fillText(this.params.text, this.params.density*i, j*this.params.density); } }
防止用戶刪除
使用定時器,定時檢查指紋是否存在
let self = this; window.setInterval(function(){ if (!document.getElementById(self.params.id)) { self._init(); } }, 1000);
項目編譯
使用glup編譯
var gulp = require('gulp'), uglify = require("gulp-uglify"), babel = require("gulp-babel"); gulp.task('minify', function () { return gulp.src('./src/index.js') // 要壓縮的js文件 .pipe(babel()) .pipe(uglify()) .pipe(gulp.dest('./dist')); //壓縮后的路徑 });
指紋效果
關于“HTML5中如何實現網頁水印SDK”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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