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web開發中如何實現水印

發布時間:2021-08-18 13:45:32 來源:億速云 閱讀:170 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要為大家展示了“web開發中如何實現水印”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“web開發中如何實現水印”這篇文章吧。

分析問題

首先,考慮到業務場景,現階段的問題只是在審核過程中擔心數據的泄露,我們暫時只考慮顯式水印,既在圖片上增加一些可以區別你個人身份的文字或者其他數據。這樣就可以做到根據泄露的數據可以追查到個人,當然,未雨綢繆,防患于未然的警示功能才是它最主要。

解決問題

實現方式

水印的實現方式有很多,根據實現功能的人員分工可以分為前端水印和后端水印,前端水印的優點可以總結為三點,第一,可以不占用服務器資源,完全依賴客戶端的計算能力,減少服務端壓力。第二,速度快,無論哪種前端的實現方式,性能都是優于后端的。第三,實現方式簡單。后端實現水印的最大優勢也可以總結為三點,就是安全,安全,安全。知乎,微博都是采用后端實現的水印方案。但是綜合考慮,我們還是采用前端實現水印的方案。下面也會簡單介紹下 nodejs 怎么實現后端圖片水印。

node實現

提供三個 npm 包,本部分不是我們文章的重點,只提供簡單的 demo。

1,gm https://github.com/aheckmann/gm 6.4k star

const fs = require('fs');
const gm = require('gm');


gm('/path/to/my/img.jpg')
.drawText(30, 20, "GMagick!")
.write("/path/to/drawing.png", function (err) {
  if (!err) console.log('done');
});

需要安裝 GraphicsMagick 或者 ImageMagick;

2,node-images:https://github.com/zhangyuanwei/node-images

var images = require("images");

images("input.jpg")                     //Load image from file 
                                        //加載圖像文件
    .size(400)                          //Geometric scaling the image to 400 pixels width
                                        //等比縮放圖像到400像素寬
    .draw(images("logo.png"), 10, 10)   //Drawn logo at coordinates (10,10)
                                        //在(10,10)處繪制Logo
    .save("output.jpg", {               //Save the image to a file, with the quality of 50
        quality : 50                    //保存圖片到文件,圖片質量為50
    });

不需要安裝其他工具,輕量級,zhangyuanwei 國人開發,中文文檔;

3,jimp:https://github.com/oliver-moran/jimp

可搭配 gifwrap 實現 gif 水印;

前端實現

1,背景圖實現全屏水印

可以到阿里內外個人信息頁面查看效果,原理:

web開發中如何實現水印

優點:圖片是后端生成,安全;

缺點:需要發起 http 請求,獲取圖片信息;

效果展示:由于是內部系統,不方便展示效果。

2,dom 實現全圖水印和圖片水印

在圖片的 onload 事件里獲取圖片寬高,根據圖片大小生成水印區域,遮擋在圖片上層,dom 內容為水印的文案或者其他信息,實現方式比較簡單。

const wrap = document.querySelector('#ReactApp');
const { clientWidth, clientHeight } = wrap;
const waterHeight = 120;
const waterWidth = 180;
// 計算個數
const [columns, rows] = [~~(clientWidth / waterWidth), ~~(clientHeight / waterHeight)]
for (let i = 0; i < columns; i++) {
    for (let j = 0; j <= rows; j++) {
        const waterDom = document.createElement('div');
        // 動態設置偏移值
        waterDom.setAttribute('style', `
            width: ${waterWidth}px; 
            height: ${waterHeight}px; 
            left: ${waterWidth + (i - 1) * waterWidth + 10}px;
            top: ${waterHeight + (j - 1) * waterHeight + 10}px;
            color: #000;
            position: absolute`
        );
        waterDom.innerText = '測試水印';
        wrap.appendChild(waterDom);
    }
}

優點:簡單易實現;

缺點:圖片過大或者過多會有性能影響;

效果展示:

web開發中如何實現水印

3,canvas 實現方式(第一版實現方案)

方法一:直接在圖片上操作

廢話不多說,直接上代碼

useEffect(() => {
      // gif 圖不支持
    if (src && src.includes('.gif')) {
      setShowImg(true);
    }
    image.onload = function () {
      try {
        // 太小的圖不加載水印
        if (image.width < 10) {
          setIsDataError(true);
          props.setIsDataError && props.setIsDataError(true);
          return;
        }
        const canvas = canvasRef.current;
        canvas.width = image.width;
        canvas.height = image.height;
        // 設置水印
        const font = `${Math.min(Math.max(Math.floor(innerCanvas.width / 14), 14), 48)}px` || fontSize;
        innerContext.font = `${font} ${fontFamily}`;
        innerContext.textBaseline = 'hanging';
        innerContext.rotate(rotate * Math.PI / 180);
        innerContext.lineWidth = lineWidth;
        innerContext.strokeStyle = strokeStyle;
        innerContext.strokeText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
        innerContext.fillStyle = fillStyle;
        innerContext.fillText(text, 0, innerCanvas.height / 4 * 3);
        const context = canvas.getContext('2d');
        context.drawImage(this, 0, 0);
        context.rect(0, 0, image.width || 200, image.height || 200);
           // 設置水印浮層
        const pattern = context.createPattern(innerCanvas, 'repeat');
        context.fillStyle = pattern;
        context.fill();
      } catch (err) {
        console.info(err);
        setShowImg(true);
      }
    };
    image.onerror = function () {
      setShowImg(true);
    };
  }, [src]);

優點:純前端實現方式,右鍵復制的圖片也是有水印的;

缺點:不支持 gif,圖片必須支持跨域;

效果展示:下文給出。

方法二:canvas 生成水印 url 賦值給 css background 屬性

export const getBase64Background = (props) => {
  const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
  const {
    rotate = -20,
    height = 75,
    width = 85,
    text = `${nick}-${empId}`,
    fontSize = '14px',
    lineWidth = 2,
    fontFamily = 'microsoft yahei',
    strokeStyle = 'rgba(255, 255, 255, .15)',
    fillStyle = 'rgba(0, 0, 0, 0.15)',
    position = { x: 30, y: 30 },
  } = props;
  const image = new Image();
  image.crossOrigin = 'Anonymous';
  const canvas = document.createElement('canvas');
  const context = canvas.getContext('2d');
  canvas.width = width;
  canvas.height = height;
  context.font = `${fontSize} ${fontFamily}`;
  context.lineWidth = lineWidth;
  context.rotate(rotate * Math.PI / 180);
  context.strokeStyle = strokeStyle;
  context.fillStyle = fillStyle;
  context.textAlign = 'center';
  context.textBaseline = 'hanging';
  context.strokeText(text, position.x, position.y);
  context.fillText(text, position.x, position.y);
  return canvas.toDataURL('image/png');
};

// 使用方式 
<img src="https://xxx.xxx.jpg" />
<div className="warter-mark-area" style={{ backgroundImage: `url(${getBase64Background({})})` }} />

優點:純前端實現方式,支持跨域,支持 git 圖水印;

缺點:生成的 base64 url 比較大;

效果展示:下文給出。

其實根據這兩種 canvas 的實現方式可以輕松的想出第三種方式,就是在圖片的上層遮一層 第一方法中的非圖片的 canvas,這樣就能完美的避免兩種方案的缺點。但是停留片刻想一下,兩種方案的結合,還是使用 canvas 去繪制,是不是有更簡單易懂的方式呢。對,用 svg 替代。

4,SVG 方式(正在使用的方案)

給出一個 react 版的水印組件。

export const WaterMark = (props) => {
  // 獲取水印數據
  const { nick, empId } = GlobalConfig.userInfo;
  const boxRef = React.createRef();
  const [waterMarkStyle, setWaterMarkStyle] = useState('180px 120px');
  const [isError, setIsError] = useState(false);
  const {
    src, text = `${nick}-${empId}`, height: propsHeight, showSrc, img, nick, empId
  } = props;
  // 設置背景圖和背景圖樣式
  const boxStyle = {
    backgroundSize: waterMarkStyle,
    backgroundImage: `url("data:image/svg+xml;utf8,<svg width=\'100%\' height=\'100%\' xmlns=\'http://www.w3.org/2000/svg\' version=\'1.1\'><text width=\'100%\' height=\'100%\' x=\'20\' y=\'68\'  transform=\'rotate(-20)\' fill=\'rgba(0, 0, 0, 0.2)\' font-size=\'14\' stroke=\'rgba(255, 255, 255, .2)\' stroke-width=\'1\'>${text}</text></svg>")`,
  };
  const onLoad = (e) => {
    const dom = e.target;
    const {
      previousSibling, nextSibling, offsetLeft, offsetTop,
    } = dom;
    // 獲取圖片寬高
    const { width, height } = getComputedStyle(dom);
    if (parseInt(width.replace('px', '')) < 180) {
      setWaterMarkStyle(`${width} ${height.replace('px', '') / 2}px`);
    };
    previousSibling.style.height = height;
    previousSibling.style.width = width;
    previousSibling.style.top = `${offsetTop}px`;
    previousSibling.style.left = `${offsetLeft}px`;
    // 加載 loading 隱藏
    nextSibling.style.display = 'none';
  };
  const onError = (event) => {
    setIsError(true);
  };
  return (
    <div className={styles.water_mark_wrapper} ref={boxRef}>
      <div className={styles.water_mark_box} style={boxStyle} />
      {isError
        ? <ErrorSourceData src={src} showSrc={showSrc} height={propsHeight} text="圖片加載錯誤" helpText="點擊復制圖片鏈接" />
        : (
          <>
            <img onLoad={onLoad} referrerPolicy="no-referrer" onError={onError} src={src} alt="圖片顯示錯誤" />
            <Icon className={styles.img_loading} type="loading" />
          </>
        )
      }
    </div>
  );
};

優點:支持 gif 圖水印,不存在跨域問題,使用 repeat 屬性,無插入 dom 過程,無性能問題;
缺點:。。。

dom 結構展示:

web開發中如何實現水印

5,效果圖展示

canvas 和 svg 實現的效果在展示上沒有很大的區別,所以效果圖就一張圖全部展示了。

web開發中如何實現水印

QA

問題一:

如果把 watermark 的 dom 刪除了,圖片不就是無水印了嗎?

答案:

可以利用 MutationObserver 監聽 water 的節點,如果節點被修改,圖片也隨之隱藏;

問題二:

鼠標右鍵復制圖片?

答案:

全部的圖片都禁用了右鍵功能

問題三:

如果從控制臺的network獲取圖片信息呢?

答案:

此操作暫時沒有想到好的解決辦法,建議采用后端實現方案

以上是“web開發中如何實現水印”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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