亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

【unity實用技能】Unity畫一條帶箭頭的線

發布時間:2020-06-03 07:03:22 來源:網絡 閱讀:8291 作者:xiaosongfang 欄目:游戲開發

提供函數方便使用

    private void DrawArrow(Vector2 from, Vector2 to, Color color)
    {
        Handles.BeginGUI();
        Handles.color = color;
        Handles.DrawAAPolyLine(3, from, to);
        Vector2 v0 = from - to;
        v0 *= 10 / v0.magnitude;
        Vector2 v1 = new Vector2(v0.x * 0.866f - v0.y * 0.5f, v0.x * 0.5f + v0.y * 0.866f);
        Vector2 v2 = new Vector2(v0.x * 0.866f + v0.y * 0.5f, v0.x * -0.5f + v0.y * 0.866f); ;
        Handles.DrawAAPolyLine(3, to + v1, to, to + v2);
        Handles.EndGUI();
    }
向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

志丹县| 咸阳市| 佛坪县| 永修县| 库尔勒市| 图片| 长宁县| 富阳市| 荔波县| 武夷山市| 板桥市| 崇仁县| 平遥县| 兖州市| 高淳县| 津市市| 治多县| 栾城县| 泗水县| 安阳县| 沾益县| 涪陵区| 眉山市| 新化县| 韩城市| 镇康县| 张掖市| 岗巴县| 雅安市| 泗洪县| 体育| 汨罗市| 肥东县| 公主岭市| 城步| 日照市| 囊谦县| 建瓯市| 维西| 灌南县| 象州县|