亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

【小松教你手游開發】【unity實用技能】NGUI 自動適配屏幕大小

發布時間:2020-03-04 07:08:37 來源:網絡 閱讀:569 作者:xiaosongfang 欄目:游戲開發

用UIAnchor一直不能做到隨心所欲。最近找到個方法能完美適配。

先設一個父節點上面就掛上一個UIAnchor

在這父節點下設子節點掛什么都可以。

一般情況下,這樣子設的錨點會以子節點下的中心為中心,這樣只能顯示到四分之一的圖形。

這時候可以把子節點下的position拖動到可以完全顯示的時候,這樣就可以完美顯示。

記得不能拖動父節點。

也必須是父節點上掛UIAnchor,子節點下掛圖形。
【小松教你手游開發】【unity實用技能】NGUI 自動適配屏幕大小
【小松教你手游開發】【unity實用技能】NGUI 自動適配屏幕大小
【小松教你手游開發】【unity實用技能】NGUI 自動適配屏幕大小

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

烟台市| 泸定县| 霍林郭勒市| 德清县| 岑溪市| 台江县| 鹰潭市| 大关县| 宿迁市| 宁夏| 宁南县| 襄垣县| 兴业县| 东方市| 左云县| 庐江县| 巴东县| 西林县| 丹巴县| 通城县| 湖南省| 周宁县| 桦南县| 达尔| 华坪县| 安义县| 托克托县| 武邑县| 韶关市| 芜湖市| 双城市| 民乐县| 东兰县| 治县。| 淮南市| 海南省| 交城县| 广东省| 宝兴县| 巫溪县| 瓮安县|