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Android自定義View實現圓形環繞效果

發布時間:2020-08-23 00:06:58 來源:腳本之家 閱讀:322 作者:zuozuoshenghen 欄目:移動開發

之前項目中需要實現一個四周環繞中心圓形頭像的效果,感覺還是自定義比較方便,于是就自己封裝了一個控件去實現。先貼張圖顯示最終效果。

Android自定義View實現圓形環繞效果

首先自定義一個View繼承自LinearLayout,通過動態添加childView的方式將子控件添加到View中。思路是先添加中間圓形頭像,然后添加周圍的小圖標。

1.實現了圓形頭像的顯示,可以去參考網上或github上的demo,圓形頭像的外圈其實是一個View,然后再把頭像這個View蓋到這個View上。

2.計算好周圍相鄰view之間的角度,這里是要水平鋪滿,最多6個,所以相鄰之間的角度為180/ (6 - 1) = 36度。如果是360環繞,放n個圖標,則相鄰之間的角度應該為360 / n 。

3.設置圖標到圓心的距離r。距離要大于頭像的半徑加上圖標的半徑。

4.確定圖標的坐標:控件的寬為width,高為height。假設左邊第一個圖標是起始位置。圖標的起始角度為α= 180 - 36 * i,則它的橫坐標為width/2 + cos(α)r,縱坐標為height/2 - sin(α) r。

5.設置坐標點,默認為圖標的左上角頂點和右下點,如果想設圖標的中心點為坐標,則左上定點x、y分別減去width/2和height/2,右下角分別加上width/2、height/2。

下面附上主要代碼:

package com.ihaveu.iuzuan.cardgame.widget;

import android.content.Context;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.widget.LinearLayout;

import com.ihaveu.iuzuan.cardgame.R;
import com.ihaveu.iuzuan.cardgame.util.MeasureUtil;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * Created by zhouhui on 17-6-8.
 * 添加圓形子控件實現時鐘環繞效果
 */

public class CircleImageLayout extends LinearLayout{

 private double mAngle = 0;//初始角度
 private int mX, mY;//子控件位置
 private int mWidth, mHeight;//控件長寬
 private int mRadius;//子控件距離控件圓心位置
 private int mCount;
 private List<CircleImageView> mCircleImageViewList;
 private CircleImageView mCircleImageView;

 public CircleImageLayout(Context context) {
  this(context, null);
 }

 public CircleImageLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
  this(context, attrs, 0);
 }

 public CircleImageLayout(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  super(context, attrs, defStyleAttr);
  mCircleImageViewList = new ArrayList<>();
 }

 /**
  * 設置子控件到控件圓心的位置
  */
 public void setRadius(int radius) {
  mRadius = radius;
 }

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
  mWidth = getMeasuredWidth();
  mHeight = getMeasuredHeight();
 }

 @Override
 protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {
  super.onLayout(changed, left, top, right, bottom);
  initDraw();
 }

 public void initDraw() {
  mCount = getChildCount();
  for (int i = 0; i < mCount; i++) {
   View child = getChildAt(i);
   child.getWidth();
   child.getHeight();
   if (i == 0) {
    mX = mWidth / 2;
    mY = mHeight / 2;
   } else {
    mAngle = 180 - 180 / (mCount - 1) * (i - 1);
    mX = (int) (mWidth / 2 + Math.cos(Math.toRadians(mAngle)) * mRadius);
    mY = (int) (mHeight / 2 - Math.sin(Math.toRadians(mAngle)) * mRadius);
   }
   child.layout(mX - child.getWidth() / 2, mY - child.getHeight() / 2, mX + child.getWidth() / 2, mY + child.getHeight() / 2);
  }
 }

 /**
  * 初始化環繞數量半徑
  */
 public void init(int count, int radius) {
  mRadius = radius;
  for (int i = 0; i < count + 1; i++) {
   CircleImageView imageView = new CircleImageView(getContext());
   if (i == 0) {
    //i為0時為圓型頭像
    View view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(R.layout.layout_header, null, true);
    mCircleImageView = (CircleImageView) view.findViewById(R.id.iv_header);
    addView(view);
   } else {
    addView(imageView, MeasureUtil.dip2px(15), MeasureUtil.dip2px(15));
    mCircleImageViewList.add(imageView);
   }
  }
 }

}

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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