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AsyncTask
什么是AsyncTask
AsyncTask是一個輕量級的異步任務類,它可以在線程池中執行后臺任務,然后把執行的進度和結果傳遞給主線程并在主線程中更新UI。
AsyncTask這個類的聲明如下
public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result>
它提供了Params, Progress和 Result三個泛型參數,在下面會仔細分析這三個泛型參數的具體含義。
AsyncTask提供了四個核心方法
onPreExecute()
此方法在主線程中執行,在異步任務執行之前,此方法會被調用,一般用于一些準備工作,例如下載進度條的初始化。
doInBackground(Params… params)
此方法在子線程中執行,用于執行異步任務,注意這里的params就是AsyncTask的第一個參數類型。在此方法中可以通過調用publicProgress方法來更新任務進度,publicProgress會調用onProgressUpdate方法。
onProgressUpdate(Progress… values)
此方法在主線程中執行,values的類型就是AsyncTask傳入的第二個參數類型,當后臺任務的執行進度發生變化時此方法執行。
onPostExecute(Result result)
此方法在主線程中執行,在doInBackground方法執行完成以后此方法會被調用,其中result的類型就是AsyncTask傳入的第三個參數類型,它的值就是doInBackground方法的返回值。
接著還是看一下AsyncTask最常見的用法,該事例就是下載一張圖片到手機內存的cache目錄下,下載開始時會彈出進度框,在下載過程中顯示下載的進度,下載完成后關閉進度框,如成功則出現下載成功的Toast,失敗則彈出失敗的Toast。
class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> { @Override protected void onPreExecute() { progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this); progressDialog.setTitle("下載進度"); progressDialog.setMax(100); progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); progressDialog.setCancelable(true); progressDialog.show(); } @Override protected Boolean doInBackground(Void... params) { HttpURLConnection conn = null; try { conn = (HttpURLConnection) params[0].openConnection(); conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setReadTimeout(5000); final int contentLength; if (conn.getResponseCode() == 200) { contentLength = conn.getContentLength(); File file = new File(getCacheDir(),"hh.jpg"); InputStream is= null; FileOutputStream fos= new FileOutputStream(file); is = conn.getInputStream(); int len = 0; long totalSize = 0; byte[] bytes = new byte[102]; while ((len = is.read(bytes))!=-1) { fos.write(bytes,0,len); totalSize += len*100; int progress = (int) (totalSize/contentLength); publishProgress(progress); } } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return true; } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { progressDialog.setProgress(values[0]); } @Override protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) { progressDialog.dismiss(); if (result) { Toast.makeText(context, "下載成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } else { Toast.makeText(context, "下載失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } }
這個類主要用于模擬文件的下載過程,它輸入參數為圖片url地址,后臺的進程參數為Integer類型,后臺任務的返回結果為bollean類型。當要執行上述下載任務時,可以通過如下方式來完成:
//在主線程中調用,執行后就會執行doInBackground等方法 URL url = new URL("http://192.168.43.21:8080/ditu.jpg"); new MyAsyncTask().execute(url);
源碼分析
首先我們從AsyncTask的構造方法著手。
/** * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread. */ public AsyncTask() { mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked Result result = doInBackground(mParams); Binder.flushPendingCommands(); return postResult(result); } }; mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) { @Override protected void done() { try { postResultIfNotInvoked(get()); } catch (InterruptedException e) { android.util.Log.w(LOG_TAG, e); } catch (ExecutionException e) { throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()", e.getCause()); } catch (CancellationException e) { postResultIfNotInvoked(null); } } }; }
1.如注釋所說,這個構造方法必須在UI線程中調用。
2.構造函數主要是創建了兩個實例。一個是WorkerRunnable,它是一個Callback對象。另一個是FutureTask,它的參數就是前面創建的WorkerRunnable對象。
接下來我們再看AsyncTask的execute()方法,這個方法是整個異步任務的入口。
@MainThread public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) { return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params); } @MainThread public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec, Params... params) { if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:" + " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } } mStatus = Status.RUNNING; //onPreExecute()調用 onPreExecute(); //這里的參數由AsyncTask構造函數傳進來的第一個參數,傳入到doInBackground(mParams)中 mWorker.mParams = params; //******************* exec.execute(mFuture); return this; }
我們看到了onPreExecute()被調用了,證明它確實是在執行后臺任務之前調用了,且是在主線程調用。此時我們執行了實例代碼中的進度條顯示框的顯示操作,此時的界面如下
,在此方法中還進行了一個操作exec.execute(mFuture),首先我們得知道exec到底是什么?在下面源碼中我們就能得到答案。
public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor(); private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;
根據如上代碼以及executeOnExecutor傳進來的參數,我們看到這里的exec其實就是SerialExecutor,那我們就來看看SerialExecutor的execute方法
public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); } } }); if (mActive == null) { scheduleNext(); } }
我們看到在子線程里執行了r.run(),根據execute()方法傳入的參數可知這里的r就是最開始在構造方法中創建的FutureTask,當然接下來就該看看FutureTask的run()方法了
public void run() { if (state != NEW || !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread())) return; try { Callable<V> c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { //**************************** result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } if (ran) set(result); } } finally { // runner must be non-null until state is settled to // prevent concurrent calls to run() runner = null; // state must be re-read after nulling runner to prevent // leaked interrupts int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }
這里有一個result = c.call()方法,而這里的c就是Callable c = callable;里傳進來的callable,而callable就是我們最開始在AsyncTask構造方法里傳進來的WorkerRunnable,所以接著就該看看WorkerRunnable的call()方法,這個call()方法主要是調用了doInBackground(mParams)和postResult(result)方法
mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() { public Result call() throws Exception { mTaskInvoked.set(true); Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND); //noinspection unchecked //********************************* Result result = doInBackground(mParams); Binder.flushPendingCommands(); return postResult(result); }
1.在這里我們看到doInBackground(mParams)方法的調用,并且此時仍然是在子線程中,所以在這里可以執行耗時操作。在上面的案例中doInBackground方法里的代碼將會執行,當執行到publishProgress()方法時,會不斷將進度信息傳遞給onProgressUpdate()方法(后面的分析中會解釋為什么publishProgress()的執行能導致onProgressUpdate()方法的調用),讓此方法執行更新UI.執行到這里時,案例中的下載界面如下,此時進度正好走到50%:
2.方法的最后執行了postResult(result)方法,這里面的result參數就是我們doInBackground(mParams)的返回值,這個方法的主要作用就是創建一個InternalHandler實例并發送what=MESSAGE_POST_RESULT的消息,我們接著看這個方法的源碼
private Result postResult(Result result) { @SuppressWarnings("unchecked") Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT, new AsyncTaskResult<Result>(this, result)); message.sendToTarget(); return result; } //message方法的sendToTarget(),最終還是handler發送信息個消息隊列 public void sendToTarget() { target.sendMessage(this); }
熟悉handler的朋友知道,target.sendMessage(this)方法就是將消息發送給了消息隊列,而這個攜帶的消息就是message本身,message當中攜帶有MESSAGE_POST_RESULT和new AsyncTaskResult(this, result))對象,而這個對象由getHandler發送,最后也會由它來handleMessage()(對這個消息進行處理),所以我們必須找到這個handler
private static Handler getHandler() { synchronized (AsyncTask.class) { if (sHandler == null) { //在這里創建了名為sHandler的InternalHandler實例 sHandler = new InternalHandler(); } return sHandler; } }
根據上面getHandler()方法可知這個handler對象就是InternalHandler,那接下來的任務就是分析InternalHandler的handlerMessage()方法,這個方法的作用就是根據postResult(Result result)方法中的sHandler發送的不同消息進行判斷來執行不同的邏輯。
@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"}) @Override public void handleMessage(Message msg) { AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj; switch (msg.what) { case MESSAGE_POST_RESULT: // There is only one result result.mTask.finish(result.mData[0]); break; case MESSAGE_POST_PROGRESS: result.mTask.onProgressUpdate(result.mData); break; } } //result.mTask.finish(result.mData[0])方法如下 private void finish(Result result) { if (isCancelled()) { onCancelled(result); } else { onPostExecute(result); } mStatus = Status.FINISHED; } //result.mTask.onProgressUpdate(result.mData) @MainThread protected void onProgressUpdate(Progress... values) { }
由上面源碼可知,它根據msg攜帶的不同what信息進行不同的消息處理,當what = MESSAGE_POST_RESULT時,最終會執行onCancelled(result)或者onPostExecute(result),這兩個方法執行時全部都是在主線程,而MESSAGE_POST_RESULT就是剛剛獲取信息時傳入的。執行在這里時我們下載事例的代碼就走到了onPostExecute(result),我們進行了進度框的隱藏操作,執行的界面如下:
但是MESSAGE_POST_PROGRESS參數又是哪里傳來的,沒錯,就是publishProgress(Progress… values)
@WorkerThread protected final void publishProgress(Progress... values) { if (!isCancelled()) { getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS, new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget(); } }
這里傳入MESSAGE_POST_PROGRESS,并且此方法在WorkerThread中調用。這樣onProgressUpdate(Progress… values)方法就能順利執行。整個流程結束
總結
1.AsyncTask的對象只能在主線程中創建
2.execute()方法只能在UI線程執行
3.不要在程序中直接調用onPreExecute,onPostExecute,doInBackground,onProgressUpdate方法
4.一個AsyncTask對象只能執行一次execute方法,否者會報運行時錯誤,在執行execute方法時,會調用到如下代碼證明這個結論
if (mStatus != Status.PENDING) { switch (mStatus) { case RUNNING: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task is already running."); case FINISHED: throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task has already been executed " + "(a task can be executed only once)"); } }
5.在Android1.6之前,AsyncTask是串行執行任務,在1.6以后,改為在線程池里并行處理任務,在3.0以后,又改為在線程池里串行執行任務。
在AsyncTask中有兩個線程池(SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和一個handler(InternalHandler).
其中SerialExecutor用于任務的排隊。在上面代碼中,我們已經看到,在AsyncTask.execute的執行過程中我們會調用它的execute方法
private static class SerialExecutor implements Executor { final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>(); Runnable mActive; public synchronized void execute(final Runnable r) { mTasks.offer(new Runnable() { public void run() { try { r.run(); } finally { scheduleNext(); } } }); if (mActive == null) { scheduleNext(); } } protected synchronized void scheduleNext() { if ((mActive = mTasks.poll()) != null) { THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive); } } }
我們看到首先會將FutureTask對象插入到隊列mTask中,如果這個時候沒有正在執行的AsyncTask活動,就會調用scheduleNext();執行下一個任務,當一個任務執行完成后又會執行下一個,從這可以看出AsyncTask默認是串行執行的
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