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android異步消息機制 從源碼層面解析(2)

發布時間:2020-09-19 16:06:17 來源:腳本之家 閱讀:163 作者:jcjkobe123 欄目:移動開發

AsyncTask

什么是AsyncTask

AsyncTask是一個輕量級的異步任務類,它可以在線程池中執行后臺任務,然后把執行的進度和結果傳遞給主線程并在主線程中更新UI。

AsyncTask這個類的聲明如下

public abstract class AsyncTask<Params, Progress, Result> 

它提供了Params, Progress和 Result三個泛型參數,在下面會仔細分析這三個泛型參數的具體含義。

AsyncTask提供了四個核心方法

onPreExecute()

此方法在主線程中執行,在異步任務執行之前,此方法會被調用,一般用于一些準備工作,例如下載進度條的初始化。

doInBackground(Params… params)

此方法在子線程中執行,用于執行異步任務,注意這里的params就是AsyncTask的第一個參數類型。在此方法中可以通過調用publicProgress方法來更新任務進度,publicProgress會調用onProgressUpdate方法。

onProgressUpdate(Progress… values)

此方法在主線程中執行,values的類型就是AsyncTask傳入的第二個參數類型,當后臺任務的執行進度發生變化時此方法執行。

onPostExecute(Result result)

此方法在主線程中執行,在doInBackground方法執行完成以后此方法會被調用,其中result的類型就是AsyncTask傳入的第三個參數類型,它的值就是doInBackground方法的返回值。

接著還是看一下AsyncTask最常見的用法,該事例就是下載一張圖片到手機內存的cache目錄下,下載開始時會彈出進度框,在下載過程中顯示下載的進度,下載完成后關閉進度框,如成功則出現下載成功的Toast,失敗則彈出失敗的Toast。

class MyAsyncTask extends AsyncTask<Void,Integer,Boolean> {
 @Override
 protected void onPreExecute() {
 progressDialog = new ProgressDialog(MainActivity.this);
 progressDialog.setTitle("下載進度");
 progressDialog.setMax(100);
 progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL);
 progressDialog.setCancelable(true);
 progressDialog.show();
 }

  @Override
protected Boolean doInBackground(Void... params) {
 HttpURLConnection conn = null;
 try {
  conn = (HttpURLConnection) params[0].openConnection();
  conn.setRequestMethod("GET");
  conn.setConnectTimeout(5000);
  conn.setReadTimeout(5000);
  final int contentLength;
  if (conn.getResponseCode() == 200) {
  contentLength = conn.getContentLength();
  File file = new File(getCacheDir(),"hh.jpg");
  InputStream is= null;
  FileOutputStream fos= new FileOutputStream(file);
  is = conn.getInputStream();
  int len = 0;
  long totalSize = 0;
  byte[] bytes = new byte[102];
  while ((len = is.read(bytes))!=-1) {
   fos.write(bytes,0,len);
   totalSize += len*100;
   int progress = (int) (totalSize/contentLength);
   publishProgress(progress);
  }
 }

 } catch (IOException e) {
  e.printStackTrace();
 }
  return true;
}

  @Override
 protected void onProgressUpdate(Integer... values) {
  progressDialog.setProgress(values[0]);

  }

  @Override
 protected void onPostExecute(Boolean aBoolean) {
  progressDialog.dismiss();
  if (result) {
  Toast.makeText(context, "下載成功", Toast.LENGTH_SHORT).show();
  } else {
  Toast.makeText(context, "下載失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
   }
  }
 }

這個類主要用于模擬文件的下載過程,它輸入參數為圖片url地址,后臺的進程參數為Integer類型,后臺任務的返回結果為bollean類型。當要執行上述下載任務時,可以通過如下方式來完成:

//在主線程中調用,執行后就會執行doInBackground等方法
URL url = new URL("http://192.168.43.21:8080/ditu.jpg");
   new MyAsyncTask().execute(url);

源碼分析

首先我們從AsyncTask的構造方法著手。

 /**
  * Creates a new asynchronous task. This constructor must be invoked on the UI thread.
  */
 public AsyncTask() {
  mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
   public Result call() throws Exception {
    mTaskInvoked.set(true);

    Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    //noinspection unchecked
    Result result = doInBackground(mParams);
    Binder.flushPendingCommands();
    return postResult(result);
   }
  };

  mFuture = new FutureTask<Result>(mWorker) {
   @Override
   protected void done() {
    try {
     postResultIfNotInvoked(get());
    } catch (InterruptedException e) {
     android.util.Log.w(LOG_TAG, e);
    } catch (ExecutionException e) {
     throw new RuntimeException("An error occurred while executing doInBackground()",
       e.getCause());
    } catch (CancellationException e) {
     postResultIfNotInvoked(null);
    }
   }
  };
 }

1.如注釋所說,這個構造方法必須在UI線程中調用。
2.構造函數主要是創建了兩個實例。一個是WorkerRunnable,它是一個Callback對象。另一個是FutureTask,它的參數就是前面創建的WorkerRunnable對象。

接下來我們再看AsyncTask的execute()方法,這個方法是整個異步任務的入口。

@MainThread
 public final AsyncTask<Params, Progress, Result> execute(Params... params) {
  return executeOnExecutor(sDefaultExecutor, params);
 }
  @MainThread
 public final AsyncTask<Params, Progress, Result> executeOnExecutor(Executor exec,
   Params... params) {
  if (mStatus != Status.PENDING) {
   switch (mStatus) {
    case RUNNING:
     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
       + " the task is already running.");
    case FINISHED:
     throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"
       + " the task has already been executed "
       + "(a task can be executed only once)");
   }
  }

  mStatus = Status.RUNNING;
  //onPreExecute()調用
  onPreExecute();
  //這里的參數由AsyncTask構造函數傳進來的第一個參數,傳入到doInBackground(mParams)中
  mWorker.mParams = params;
  //*******************
  exec.execute(mFuture);

  return this;
 }

我們看到了onPreExecute()被調用了,證明它確實是在執行后臺任務之前調用了,且是在主線程調用。此時我們執行了實例代碼中的進度條顯示框的顯示操作,此時的界面如下 

android異步消息機制 從源碼層面解析(2)

,在此方法中還進行了一個操作exec.execute(mFuture),首先我們得知道exec到底是什么?在下面源碼中我們就能得到答案。

public static final Executor SERIAL_EXECUTOR = new SerialExecutor();
private static volatile Executor sDefaultExecutor = SERIAL_EXECUTOR;

根據如上代碼以及executeOnExecutor傳進來的參數,我們看到這里的exec其實就是SerialExecutor,那我們就來看看SerialExecutor的execute方法

public synchronized void execute(final Runnable r) {
   mTasks.offer(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      r.run();
     } finally {
      scheduleNext();
     }
    }
   });
   if (mActive == null) {
    scheduleNext();
   }
  }

我們看到在子線程里執行了r.run(),根據execute()方法傳入的參數可知這里的r就是最開始在構造方法中創建的FutureTask,當然接下來就該看看FutureTask的run()方法了

public void run() {
  if (state != NEW ||
   !U.compareAndSwapObject(this, RUNNER, null, Thread.currentThread()))
   return;
  try {
   Callable<V> c = callable;
   if (c != null && state == NEW) {
    V result;
    boolean ran;
    try {
    //****************************
     result = c.call();
     ran = true;
    } catch (Throwable ex) {
     result = null;
     ran = false;
     setException(ex);
    }
    if (ran)
     set(result);
   }
  } finally {
   // runner must be non-null until state is settled to
   // prevent concurrent calls to run()
   runner = null;
   // state must be re-read after nulling runner to prevent
   // leaked interrupts
   int s = state;
   if (s >= INTERRUPTING)
    handlePossibleCancellationInterrupt(s);
  }
 }

這里有一個result = c.call()方法,而這里的c就是Callable c = callable;里傳進來的callable,而callable就是我們最開始在AsyncTask構造方法里傳進來的WorkerRunnable,所以接著就該看看WorkerRunnable的call()方法,這個call()方法主要是調用了doInBackground(mParams)和postResult(result)方法

mWorker = new WorkerRunnable<Params, Result>() {
 public Result call() throws Exception {
  mTaskInvoked.set(true);
       Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
    //noinspection unchecked
  //*********************************
  Result result = doInBackground(mParams);
  Binder.flushPendingCommands();
  return postResult(result);
 }

1.在這里我們看到doInBackground(mParams)方法的調用,并且此時仍然是在子線程中,所以在這里可以執行耗時操作。在上面的案例中doInBackground方法里的代碼將會執行,當執行到publishProgress()方法時,會不斷將進度信息傳遞給onProgressUpdate()方法(后面的分析中會解釋為什么publishProgress()的執行能導致onProgressUpdate()方法的調用),讓此方法執行更新UI.執行到這里時,案例中的下載界面如下,此時進度正好走到50%:

android異步消息機制 從源碼層面解析(2)

2.方法的最后執行了postResult(result)方法,這里面的result參數就是我們doInBackground(mParams)的返回值,這個方法的主要作用就是創建一個InternalHandler實例并發送what=MESSAGE_POST_RESULT的消息,我們接著看這個方法的源碼

private Result postResult(Result result) {
  @SuppressWarnings("unchecked")
  Message message = getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_RESULT,
    new AsyncTaskResult<Result>(this, result));
  message.sendToTarget();
  return result;
 }
 //message方法的sendToTarget(),最終還是handler發送信息個消息隊列
 public void sendToTarget() {
  target.sendMessage(this);
 }

熟悉handler的朋友知道,target.sendMessage(this)方法就是將消息發送給了消息隊列,而這個攜帶的消息就是message本身,message當中攜帶有MESSAGE_POST_RESULT和new AsyncTaskResult(this, result))對象,而這個對象由getHandler發送,最后也會由它來handleMessage()(對這個消息進行處理),所以我們必須找到這個handler

private static Handler getHandler() {
  synchronized (AsyncTask.class) {
   if (sHandler == null) {
   //在這里創建了名為sHandler的InternalHandler實例
    sHandler = new InternalHandler();
   }
   return sHandler;
  }
 }

根據上面getHandler()方法可知這個handler對象就是InternalHandler,那接下來的任務就是分析InternalHandler的handlerMessage()方法,這個方法的作用就是根據postResult(Result result)方法中的sHandler發送的不同消息進行判斷來執行不同的邏輯。

@SuppressWarnings({"unchecked", "RawUseOfParameterizedType"})
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
 AsyncTaskResult<?> result = (AsyncTaskResult<?>) msg.obj;
 switch (msg.what) {
  case MESSAGE_POST_RESULT:
  // There is only one result
   result.mTask.finish(result.mData[0]);
     break;
  case MESSAGE_POST_PROGRESS:
   result.mTask.onProgressUpdate(result.mData);
     break;
   }
}
//result.mTask.finish(result.mData[0])方法如下
 private void finish(Result result) {
  if (isCancelled()) {
   onCancelled(result);
  } else {
   onPostExecute(result);
  }
  mStatus = Status.FINISHED;
 }
//result.mTask.onProgressUpdate(result.mData)
 @MainThread
 protected void onProgressUpdate(Progress... values) {
 }

由上面源碼可知,它根據msg攜帶的不同what信息進行不同的消息處理,當what = MESSAGE_POST_RESULT時,最終會執行onCancelled(result)或者onPostExecute(result),這兩個方法執行時全部都是在主線程,而MESSAGE_POST_RESULT就是剛剛獲取信息時傳入的。執行在這里時我們下載事例的代碼就走到了onPostExecute(result),我們進行了進度框的隱藏操作,執行的界面如下: 

android異步消息機制 從源碼層面解析(2)

但是MESSAGE_POST_PROGRESS參數又是哪里傳來的,沒錯,就是publishProgress(Progress… values)

@WorkerThread
protected final void publishProgress(Progress... values) {
 if (!isCancelled()) {
    getHandler().obtainMessage(MESSAGE_POST_PROGRESS,
     new AsyncTaskResult<Progress>(this, values)).sendToTarget();
  }
 }

這里傳入MESSAGE_POST_PROGRESS,并且此方法在WorkerThread中調用。這樣onProgressUpdate(Progress… values)方法就能順利執行。整個流程結束

總結

1.AsyncTask的對象只能在主線程中創建
2.execute()方法只能在UI線程執行
3.不要在程序中直接調用onPreExecute,onPostExecute,doInBackground,onProgressUpdate方法
4.一個AsyncTask對象只能執行一次execute方法,否者會報運行時錯誤,在執行execute方法時,會調用到如下代碼證明這個結論

if (mStatus != Status.PENDING) {
 switch (mStatus) {
  case RUNNING:
   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task is already running.");
  case FINISHED:
   throw new IllegalStateException("Cannot execute task:"+ " the task has already been executed "
 + "(a task can be executed only once)");
   }
  }

5.在Android1.6之前,AsyncTask是串行執行任務,在1.6以后,改為在線程池里并行處理任務,在3.0以后,又改為在線程池里串行執行任務。

在AsyncTask中有兩個線程池(SerialExecutor和THREAD_POOL_EXECUTOR)和一個handler(InternalHandler).
其中SerialExecutor用于任務的排隊。在上面代碼中,我們已經看到,在AsyncTask.execute的執行過程中我們會調用它的execute方法

private static class SerialExecutor implements Executor {
  final ArrayDeque<Runnable> mTasks = new ArrayDeque<Runnable>();
  Runnable mActive;

  public synchronized void execute(final Runnable r) {
   mTasks.offer(new Runnable() {
    public void run() {
     try {
      r.run();
     } finally {
      scheduleNext();
     }
    }
   });
   if (mActive == null) {
    scheduleNext();
   }
  }

  protected synchronized void scheduleNext() {
   if ((mActive = mTasks.poll()) != null) {
    THREAD_POOL_EXECUTOR.execute(mActive);
   }
  }
 }

我們看到首先會將FutureTask對象插入到隊列mTask中,如果這個時候沒有正在執行的AsyncTask活動,就會調用scheduleNext();執行下一個任務,當一個任務執行完成后又會執行下一個,從這可以看出AsyncTask默認是串行執行的

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持億速云。

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