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Java的設計模式有哪些

發布時間:2020-06-29 10:10:00 來源:億速云 閱讀:121 作者:Leah 欄目:編程語言

Java的設計模式有哪些?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。

策略模式,代理模式,單例模式,多例模式,工廠方法模式,抽象工廠模式,門面模式,適配器模式,模板方法模式,建造者模式,橋梁模式,命令模式,裝飾模式,迭代器模式,組合模式,觀察者模式,責任鏈模式,訪問者模式,狀態模式,原型模式,中介者模式,解釋器模式,亨元模式,備忘錄模式。

實例:

單例模式

所謂的單例設計指的是一個類只允許產生一個實例化對象。最好理解的一種設計模式,分為懶漢式和餓漢式。

餓漢式:構造方法私有化,外部無法產生新的實例化對象,只能通過static方法取得實例化對象

class Singleton {
    /**
     * 在類的內部可以訪問私有結構,所以可以在類的內部產生實例化對象
     */
    private static Singleton instance = new Singleton();
    /**
     * private 聲明構造
     */
    private Singleton() {

    }
    /**
     * 返回對象實例
     */
    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

    public void print() {
        System.out.println("Hello Singleton...");
    }
}

懶漢式:當第一次去使用Singleton對象的時候才會為其產生實例化對象的操作

class Singleton {

    /**
     * 聲明變量
     */
    private static volatile Singleton singleton = null;

    /**
     * 私有構造方法
     */
    private Singleton() {

    }

    /**
     * 提供對外方法
     * @return 
     */
    public static Singleton getInstance() {
        // 還未實例化
        if (singleton == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (singleton == null) {
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    public void print() {
        System.out.println("Hello World");
    }
}

關于Java的設計模式有哪些問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。

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