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c#強制轉換在多態中的應用

c#
小樊
82
2024-07-12 09:11:29
欄目: 編程語言

在多態性中,強制轉換可以用來將一個基類對象轉換為其派生類對象,從而可以訪問派生類特有的屬性和方法。這種轉換可以在需要訪問派生類特有的屬性或方法時使用,但需要注意的是,如果強制轉換失敗會拋出異常。

下面是一個簡單的示例,演示了在多態性中使用強制轉換的情況:

class Animal
{
    public virtual void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Animal makes a sound.");
    }
}

class Dog : Animal
{
    public override void MakeSound()
    {
        Console.WriteLine("Dog barks.");
    }

    public void Fetch()
    {
        Console.WriteLine("Dog fetches a ball.");
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Animal myDog = new Dog();
        myDog.MakeSound(); // Output: Dog barks

        // 強制轉換為Dog類,可以訪問Dog類特有的方法
        Dog myDog2 = (Dog)myDog;
        myDog2.Fetch(); // Output: Dog fetches a ball
    }
}

在上面的示例中,我們首先創建了一個Animal類和一個Dog類,其中Dog類繼承自Animal類,并且有一個特有的方法Fetch。在Main方法中,我們創建了一個Dog對象,并將其賦值給Animal類型的變量myDog。然后,我們對myDog進行強制轉換為Dog類,并成功調用了Dog類特有的方法Fetch。

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