這兩天因為要做一個隨機的地圖生成系統,所以一直在研究隨機迷宮生成算法,好吧,算是有一點小小的成果。 隨機迷宮生成我自己的理解簡而言之分為以下幾步: 1、建立一張地圖,我用的二維數組表示,地圖上全是障礙
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