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動畫幀

  • unity3d動畫幀事件回調腳本必須直接掛在模型上

    unity3d動畫幀事件回調腳本必須直接掛在模型上,即與Animator同級,不能掛接在模型的父節點或者子節點,否則無法找到回調函數以上在idle動作中新增幀事件skill,回調模型腳本中的skill

    作者:螞蟻雄心
    2020-06-05 00:09:35
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