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iphone開發

  • Cocos2d-x基礎篇——整體架構介紹

    藍鷗iOS培訓推薦:cocos2d是一款非常好用的引擎,被廣大人群使用,而且還在非常的火,學習這款引擎的人也很多。并且有很多的游戲都是基于cocos2d引擎開發的,像《捕魚達人》、《魂斗羅》等都是。那

    作者:藍鷗劉輝
    2020-07-04 10:40:22
  • iOS培訓整理——C語言詞匯介紹

    從現在的趨勢可以看出,在技術的道路上,iOS開發人才越來越受到各大企業的青睞。隨之擁有過硬的技術走到哪都是最吃得開的,藍鷗iOS培訓推薦:緊接著各大iOS培訓機構迅速崛起,招攬各個地方的iOS開發興趣

    作者:崔亞允
    2020-07-03 22:01:04
  • Cocos2dx面向對象編程介紹

    藍鷗iOS培訓講師推薦:利用空閑時間和大家分享一Cocos2dx的有關內容,Cocos2d是一款非常好用的手游引擎,也是現在最火的引擎,有款游戲都是利用Cocos2dx引擎開發完成的。一、對象的方法函

    作者:藍鷗劉輝
    2020-06-28 21:28:16
  • iOS開發章節——OC中對類的擴展

    在學習對類的擴展之前,先來了解一下什么是類目和封裝類目:指向已知的類增加新的方法,不會破壞封裝性封裝:是面向對象的一個特征,如果說我們封裝了一個類,而不想再去管它,那么隨著程序功能的增加,需要在該類中

    作者:藍鷗易薈云
    2020-06-27 14:56:16
  • iOS開發篇——C++變量屬性介紹

    藍鷗iOS培訓講師推薦:在技術的領域里沒有懶這么一說,沒有學不會這么一說,只要你自己努力就沒什么太大問題。變量除了數據類型以外,還有3種屬性:1、存儲類別 C++允許使用auto,stati

    作者:崔亞允
    2020-06-26 22:10:08
  • iOS技術篇之OC 對象和NSLog

    藍鷗iOS講師推薦:想了解OC中有關對象的創建和使用,就要先了解有關對象的用法。那么在OC中的對象是通過指針來聲明的,例如:ClassA*object;OC中對象的創建,使用alloc來創建一個對象。

    作者:藍鷗張浩
    2020-06-25 17:52:04
  • Objective-C中內存管理的一些特例

           該教程是討論IOS平臺上內存管理規則之外的一些特殊情況,我相信大部分的開發人員可能都沒有覺察到。     我們先普及一下O

    作者:hailinan
    2020-06-25 07:30:57
  • iOS開發篇——賦值語句介紹(C++)

    藍鷗iOS培訓講師推薦:記得在哪好像說過有關C++賦值語句了,但是不記得是在哪了,沒關系反正有時間,今天就為大家再整理一次。賦值語句:由賦值表達式加上一個分號構成1、C++的賦值語句具有其他高級語言的

    作者:藍鷗李靜波
    2020-06-24 23:37:33
  • iphone開發中使用動態庫(dylib)和動態加載framework(iphone獲取IMSI和設置飛行模式)

    在 iphone 上使用動態庫的多為 dylib 文件,這些文件使用標準的 dlopen 方式來使用是可以的。那相同的在使用 framework 文件也可以當做動態庫的方式來動態加載,這樣就可以比較自

    作者:arthurchen
    2020-06-23 03:27:56
  • iPhone開發——UDID介紹章節

    在追求技術的路上,即使你累死了,我也會把代碼給你燒過去的。我是藍鷗李靜波。我為“技術”代言;在追求技術與時尚同時當然不忘學習,如今iOS開發者受到各大企業的青睞,他們擁有一份舒適的工作,一份高薪的職業

    作者:藍鷗李靜波
    2020-06-23 00:17:17
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