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版本控制

  • Visual Studio Code 使用Git進行版本控制(圖文教程)

    本來認為此類教程,肯定是滿網飛了。今天首次使用VS Code的Git功能,翻遍了 所有中文教程,竟沒有一個靠譜的。遂動筆寫一篇。 請確保你安裝了最新的VS Code.http://code.visua

    作者:玄魂
    2020-09-25 20:42:14
  • git操作問題

    本地新建了一個項目,使用的是thinkphp3.2.3的版本。本地代碼OK之后,在git上新建了一個空的項目,然后再git-bash上克隆下來,然后將這部分代碼add,commit,(但是按照以前的操

    作者:2012pkugsmer
    2020-07-22 06:31:58
  • svn及其使用簡介

    版本庫Subversion是文件服務系統,一個特別的文件系統。它可以記錄每一次的更改,包括文件和目錄的修改,增刪等。版本模型鎖定-修改-解鎖圖一鎖定-修改-解鎖方案拷貝-修改-合并圖二拷貝-修改-合并

    作者:watertoeast
    2020-07-18 11:47:06
  • snapshot版本控制--xcode原生自帶功能

    鎮的博客園--snapshot   使用下來覺得snapshot使用簡單方便,比較方便在項目實現過程中進行某個想法的測試,非常方便不需要svn或則git之類的版本控制器的配合就能快捷的實現。

    作者:xinji0702
    2020-07-17 11:59:14
  • [unity3d]保存文件到本地and加載本地文件

    今天要做一個移動平臺的版本控制,先做一個前期的工作,就是從服務器端加載資源,然后讀取到本地,再從本地讀取資源。這里就以pc平臺為例,移動平臺也是一樣,就是稍微做一點路徑上的修改, 下面是不同平臺路徑

    作者:蓬萊仙羽
    2020-05-16 21:20:20
  • Egret之版本控制(一)

    一 , 場景 當我們的產品需要更新( 程序 , 資源 ) , 一般的方式是 : 將新增的 和 修改的資源更新上去 . 這樣做的好處是 : 玩家可以使用舊資源的cache , 新資源(以下都是? 新增資

    作者:Aonaufly
    2020-04-11 01:10:07
  • 版本控制系統(git + gitolite)

    前言:Git簡介Linus在1991年創建了開源的Linux,從此,Linux系統不斷發展,已經成為最大的服務器系統軟件了。Linus雖然創建了Linux,但Linux的壯大是靠全世界熱心的志愿者參與

    作者:CHENG791
    2020-03-03 12:57:18
  • 自動創建腳本定義內容,并實現版本控制

    #!/bin/bashexport LANG=zh_CN.UTF-8 author: zhizhimao filename: vish ver

    作者:ZhiZhiMao
    2020-02-29 16:36:22
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