本篇文章為大家展示了FFmpeg + OpenGLES怎么實現視頻解碼播放和視頻濾鏡,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。當你想為播放器做一些視頻濾鏡
怎么在Android中利用OpenGLES繪制一個天空盒?相信很多沒有經驗的人對此束手無策,為此本文總結了問題出現的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。第一步SkyBoxView繼承了G
濾鏡介紹 目前市面上的濾鏡有很多,但整體歸類也就幾樣,都是在fragment shader中進行處理。目前濾鏡最常用的就是 lut濾鏡以及調整RGB曲線的濾鏡了。其他的類型變更大同小異。 動態濾鏡
需要創建著色器對象和程序對象。著色器對象相當于c語言的編譯器(為源代碼生成目標代碼,例如.obj或.o文件)程序對象相當于c語言的鏈接程序(將對象文件鏈接為最后的程序)創建步驟:1 創建頂點著色器對象
///// 創建和鏈接程序// 創建GLuint glCreateProgram()// 刪除void glDeleteProgram(GLuint program)// 連接著色器void glAt
// 創建著色器,返回句柄GLuint glCreateShader(GLenum type)type: GL_VERTEX_SHADER GL_FRAGMENT_SHADER // 刪除著色器voi