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設計模式

  • JavaScript設計模式之裝飾者模式定義與應用示例

    本文實例講述了JavaScript設計模式之裝飾者模式定義與應用。分享給大家供大家參考,具體如下: 在不改變原對象的基礎上,通過對其進行包裝擴展(添加屬性或方法),使原有對象可以滿足用戶的更復雜需求,

    作者:筱葭
    2020-09-14 07:10:28
  • java設計模式之簡單工廠模式詳解

    簡單工廠模式:由一個工廠對象決定創建出哪一種類的實例。 1.抽象類 public abstract class People { public abstract void doSth(); }

    作者:emojiH
    2020-09-14 00:35:11
  • C++設計模式之備忘錄模式(Memento)

    當我們在實際應用中需要提供撤銷機制,當一個對象可能需要再后續操作中恢復其內部狀態時,就需要使用備忘錄模式。其本質就是對象的序列化和反序列化的過程,支持回滾操作。 作用 在不破壞封裝性的前提下,捕獲一

    作者:chencarl
    2020-09-13 21:58:00
  • C++設計模式之觀察者模式(Observer)

    觀察者模式通常的叫法叫做訂閱-發布模式,類似于報刊雜志的訂閱,觀察者和被觀察者就是讀者和郵局的關系,讀者先要在郵局訂閱想要的報刊,當報刊發行時,郵局會將報刊郵寄到讀者家里。觀察者(Observer)和

    作者:chencarl
    2020-09-12 18:04:19
  • C++設計模式之策略模式(Strategy)

    策略模式將不同算法的邏輯抽象接口封裝到一個類中,通過組合和多態結合的方式來進行不同算法具體的實現。 作用 策略模式是一種定義一系列算法的方法,Strategy類層次為Context定義了一系列的可重

    作者:chencarl
    2020-09-12 10:55:03
  • java設計模式之單例模式

    單例模式也叫做單肩模式,也是一種創建型模式,是我們日常開發中最常使用的一種設計模式,經常被用來封裝一些工具類,例如數據庫連接等。 單例模式的定義: 單例模式,是一種常用的軟件設計模式。在它的核

    作者:WAUANG
    2020-09-10 19:39:51
  • Python設計模式之原型模式實例詳解

    本文實例講述了Python設計模式之原型模式。分享給大家供大家參考,具體如下: 原型模式(Prototype Pattern):用原型實例指定創建對象的種類,并且通過拷貝這些原型創建新的對象 一個原型

    作者:Andy冉明
    2020-09-09 06:15:54
  • javascript常用的設計模式

    js最好是一種面向對象的語言。它的出現時比較遲的。但是它是目前最火的腳本語言。而且,隨著近期的微信商城等頁面的興起,相信程序員和互聯網的從業者都知道了js正在勢頭上了。 那么,如果你想要在前端這條路上

    作者:zhoujun
    2020-09-08 09:20:40
  • Python設計模式之組合模式原理與用法實例分析

    本文實例講述了Python設計模式之組合模式原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下: 組合模式(Composite Pattern):將對象組合成成樹形結構以表示“部分-整體”的層次結構,組合模式

    作者:Andy冉明
    2020-09-08 06:09:19
  • Java設計模式之策略模式_動力節點Java學院整理

    定義:定義一組算法,將每個算法都封裝起來,并且使他們之間可以互換。 類型:行為類模式 類圖:        策略模式是對算法的封裝,把一系

    作者:mrr
    2020-09-07 10:35:35
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