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邊界值測試在值域的邊界處bug經常產生,下面是一些 測試用例(1)對符合條件 的值域內各個斷點值進行測試(2)測試值域的各個斷點值加1(3)測試值域的各個 斷點值減1(4)對一個遠小于值域的最小值進行
通過頁碼分頁:1-1. 入參: page -- 當前頁 pagesize -- 每頁顯示條數 1-2. 出參: itemcount -- 總條數 pagecount -- 總頁數 list -- 數
環境:win10, Unity2018, vs2015 最近在研究把場景打成AB包進行加載但是發現之前設置的天空盒,這樣加載場景后就一片粉了 其實就是材質shader丟失導致天空變粉如上圖,如果是直接