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在C#中,元數據是指程序集、類型和成員等信息的結構化表示
Type.GetType()
方法獲取類型的元數據,然后使用Type
類的屬性和方法來訪問元數據。using System;
class Program
{
static void Main()
{
Type type = typeof(Program);
Console.WriteLine("Full name: " + type.FullName);
Console.WriteLine("Base type: " + type.BaseType);
}
}
using Microsoft.CodeAnalysis;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp;
using Microsoft.CodeAnalysis.CSharp.Syntax;
using System;
using System.Linq;
class Program
{
static void Main()
{
string code = @"
using System;
class Program
{
static void Main()
{
Console.WriteLine(""Hello, World!"");
}
}";
SyntaxTree syntaxTree = CSharpSyntaxTree.ParseText(code);
CompilationUnitSyntax compilationUnit = syntaxTree.GetCompilationUnitRoot();
ClassDeclarationSyntax classDeclaration = compilationUnit.DescendantNodes().OfType<ClassDeclarationSyntax>().First();
Console.WriteLine("Class name: " + classDeclaration.Identifier.ValueText);
}
}
using System;
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class CustomMetadataAttribute : Attribute
{
public string Description { get; set; }
}
[CustomMetadata(Description = "This is a sample class")]
class Program
{
static void Main()
{
Type type = typeof(Program);
CustomMetadataAttribute attribute = (CustomMetadataAttribute)type.GetCustomAttributes(typeof(CustomMetadataAttribute), false).FirstOrDefault();
if (attribute != null)
{
Console.WriteLine("Description: " + attribute.Description);
}
}
}
這些方法可以幫助你在編譯時檢查C#元數據。請注意,這些方法主要用于學習和調試目的。在實際項目中,通常會使用更高級的工具和技術來處理元數據,例如MSBuild、NuGet和Visual Studio擴展。
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