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關于位域在結構體的應用主要要注意內存對齊規則的理解和空域的理解
使用位域的主要目的是壓縮存儲,其大致規則為:
1)如果相鄰位域字段的類型相同,且其位寬之和小于類型的sizeof大小,則后面的字段將緊鄰前一個字段存儲,直到不能容納為止;
2)如果相鄰位域字段的類型相同,但其位寬之和大于類型的sizeof大小,則后面的字段將從新的存儲單元開始,其偏移量為其類型大小的整數倍;
3)如果相鄰的位域字段的類型不同,則各編譯器的具體實現有差異,VC6采取不壓縮方式,Dev-C++采取壓縮方式;
4)如果位域字段之間穿插著非位域字段,則不進行壓縮;
5)整個結構體的總大小為最寬基本類型成員大小的整數倍。
例如:
#include <stdio.h> int main() { union { struct { unsigned short s1:3; unsigned short s2:3; unsigned short s3:3; }x; char c; }v; v.c=100; printf("sizeof(v)=%d\n",sizeof(v)); printf("s1=%d\n",v.x.s1); printf("s2=%d\n",v.x.s2); printf("s3=%d\n",v.x.s3); return 0; }
分析:100的二進制:0110 0100,結構體中s1,s2,s3共9位,則占用2直接,故sizeof(v)=2;對應的s1三位二進制100,s1=4;s2三位二進制100,s2=4;s3三位二進制001,s3=1。
結果:
再例如:
#include <stdio.h> int main() { union { struct { unsigned short s1:3; unsigned short s2:3; unsigned short s3:3; unsigned short s4:7; }x; char c; }v; v.c=100; printf("sizeof(v)=%d\n",sizeof(v)); printf("s1=%d\n",v.x.s1); printf("s2=%d\n",v.x.s2); printf("s3=%d\n",v.x.s3); printf("s4=%d\n",v.x.s4); return 0; }
結果:
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