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今天就跟大家聊聊有關golang中結構體和方法的應用,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結了以下內容,希望大家根據這篇文章可以有所收獲。
結構體用來定義復雜的數據結構,存儲很多相同的字段屬性
1、結構體的定義以及簡單使用
package main import ( "fmt" ) func main() { type Student struct { //定義結構體 name string age int } s1 := new(Student) // 定義指向結構體的指針 s1.name = "xiaomu" s1.age = 10 fmt.Printf("name:%s\nage:%d\n", s1.name, s1.age) }
結構體定義的三種方式,例如上面的Student類型,有如下方式定義
①var s1 Student 在內存中直接定義一個結構體變量
②s1 := new(Student) 在內存中定義一個指向結構體的指針
③s1 := &Student{} 同上
通過以下方式獲取存儲的值
①s1.name
②s1.name或者(*s1).name
③同上
2、struct中的“構造函數”,稱之為工廠模式,見代碼
package main import ( "fmt" ) type Student struct { //聲明結構體 Name string Age int } func NewStudent(name string, age int) *Student { // 返回值指向Student結構體的指針 return &Student{ Name: name, Age: age, } } func main() { s1 := NewStudent("xiaomu", 123) // 聲明并且賦值指向Student結構體的指針 fmt.Printf("name: %s\nage: %d", s1.Name, s1.Age) }
3、特意聲明注意事項!!!
結構體是值類型,需要使用new分配內存
4、匿名字段,直接看下面代碼
package main import ( "fmt" ) func main() { type Class struct { ClassName string } type Student struct { //定義結構體 name string age int Class // 定義匿名字段,繼承了該結構體的所有字段 } s1 := new(Student) // 定義指向結構體的指針 s1.ClassName = "xiaomu" fmt.Printf("ClassName:%s\n", s1.ClassName) }
struct的方法
1、在struct中定義方法并且使用
package main import ( "fmt" ) type Student struct { //定義結構體 name string age int } func (stu *Student) OutName() { // 定義Student方法 fmt.Println(stu.name) } func main() { s1 := new(Student) // 定義指向結構體的指針 s1.name = "xaiomu" s1.OutName() }
2、結構體繼承結構體,其中被繼承結構體的方法全部為繼承結構體吸收
package main import ( "fmt" ) type ClassName struct { className string } func (cla *ClassName) OutClassName() { fmt.Println(cla.className) } type Student struct { //定義結構體 name string age int ClassName // 繼承ClassName結構體的所有 } func (stu *Student) OutName() { // 定義Student方法 fmt.Println(stu.name) } func main() { s1 := new(Student) // 定義指向結構體的指針 s1.className = "xiaomu" s1.OutClassName() }
看完上述內容,你們對golang中結構體和方法的應用有進一步的了解嗎?如果還想了解更多相關內容,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀。
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