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#include <iostream>#include <vector>#include <time.h>#include <algorithm>#define SIZE 5000000using namespace std;class A {public: int operator()() { return x; } static int x; };int A::x = 0;int main() { vector<int> s; clock_t start1 = clock(); //對clock函數不理解的,可以看我之間關于<time.h>頭文件的帖子! for (int i = 0; i < SIZE; ++i) { s.push_back(i); } clock_t end1 = clock(); cout << "直接往容器內添加元素所花費的時間:" << end1 - start1 << endl; vector<int> w; w.resize(SIZE); clock_t start2 = clock(); for (int i = 0; i < SIZE; ++i) { s[i] = i; } clock_t end2 = clock(); cout << "先申請了10000個字節的空間后往容器內添加元素所花費的時間:" << end2 - start2 << endl; vector<int> q; q.resize(SIZE); clock_t start3 = clock(); generate(q.begin(), q.end(), A()); clock_t end3 = clock(); cout << "通過使用算法,先申請空間后,再往容器內添加元素所花費的時間:" << end3 - start3 << endl; system("pause"); return 0; }12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455
以下為在vs2013下的運行結果,時間的單位為毫秒.就會發現結果相差甚遠,當數據量更多的時候,又會發生什么呢?
原來當容器內的元素超過容器的容量時,容器是如何擴充容量的呢?原來是重新找了一塊更大的內存,然后把原容器內的元素進行拷貝到新容器內,然后在釋放原容器所釋放的空間.所以每當容量需要擴充時,就多進行了一個拷貝的過程.所以在使用容器時,最好事先分配好一部分的元素空間,而不是要多次擴充容量.
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