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指針函數在C++中的WebSocket實現

發布時間:2024-08-03 10:32:04 來源:億速云 閱讀:89 作者:小樊 欄目:編程語言

在C++中實現WebSocket可以使用指針函數來處理WebSocket連接和通信。以下是一個簡單的示例代碼:

#include <iostream>
#include <websocketpp/config/asio_no_tls.hpp>
#include <websocketpp/server.hpp>

typedef websocketpp::server<websocketpp::config::asio> server;

void on_message(websocketpp::connection_hdl hdl, server::message_ptr msg) {
    std::cout << "Received message: " << msg->get_payload() << std::endl;
}

int main() {
    server ws_server;

    ws_server.set_message_handler(&on_message);

    ws_server.init_asio();
    ws_server.listen(9002);
    ws_server.start_accept();

    ws_server.run();

    return 0;
}

在上面的示例中,我們創建了一個WebSocket服務器并設置了一個指針函數on_message來處理接收到的消息。當服務器收到消息時,on_message函數會被調用并打印收到的消息內容。

需要注意的是,上面的示例使用了websocketpp庫來實現WebSocket通信,你需要在項目中導入該庫才能正常編譯和運行。你可以根據自己的需求進一步擴展該示例來處理更復雜的WebSocket通信。

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