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本篇內容介紹了“c++中的.hpp文件要注意的哪些問題”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
hpp,其實質就是將.cpp的實現代碼混入.h頭文件當中,定義與實現都包含在同一文件,則該類的調用者只需要include該hpp文件即可,無需再將cpp加入到project中進行編譯。
而實現代碼將直接編譯到調用者的obj文件中,不再生成單獨的obj,
采用hpp將大幅度減少調用 project中的cpp文件數與編譯次數,也不用再發布煩人的lib與dll,因此非常適合用來編寫公用的開源庫。
1、是Header Plus Plus 的簡寫。 2、與*.h類似,hpp是C++程序頭文件 。 3、是VCL 專用的頭文件,已預編譯。 4、是一般模板類的頭文件。 5、一般來說,*.h里面只有聲明,沒有實現,而*.hpp里聲明實現都有,后者可以減 少.cpp的數量。 6、*.h里面可以有using namespace std,而*.hpp里則無。
*.hpp要注意的問題有:
a)不可包含全局對象和全局函數
由于hpp本質上是作為.h被調用者include,所以當hpp文件中存在全局對象或者全局函數,而該hpp被多個調用者include時,將在鏈接時導致符號重定義錯誤。要避免這種情況,需要去除全局對象,將全局函數封裝為類的靜態方法。
b)類之間不可循環調用
在.h和.cpp的場景中,當兩個類或者多個類之間有循環調用關系時,只要預先在頭文件做被調用類的聲明即可,
c)不可使用靜態成員
靜態成員的使用限制在于如果類含有靜態成員,則在hpp中必需加入靜態成員初始化代碼,當該hpp被多個文檔include時,將產生符號重定義錯誤。唯 一的例外是const static整型成員,因為在vs2003中,該類型允許在定義時初始化,如:
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