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模板為什么存在?
相信大家都寫過Add函數
int Add(int left,int right)
{
return left+right;
}
或
double Add(double left,int right)
{
return left+right;
}
這種寫法會使代碼冗余,而且不美觀,所以就需要一個通用的Add函數,模板就出現了
template<class T> //或template<typename T>
T Add(T left,T right)
{
cout << typeid(T).name() << endl;//查看調用模板的類型
return left+right;
}
模板特化存在的必要性
上面的模板只能解決一些普通的類型,但對于特殊的類型就會出錯
比如:
template<class T>
T& Max(T& left, T& right)
{
return left > right? left : right;
}
int main()
{
char* p1 = "world";
char* p2 = "hello";
cout << Max(p1, p2) << endl;
}
模板特化中的函數特化
對于上面char*類型的解決方法:
template<>
char*& Max<char*>(char*& left, char*& right)
{
if (strcmp(left, right) > 0)
return left;
return right;
}
【注意】
使用模板特化時,必須要先有基礎的模板函數(就是上面第一個模板函數)
使用特換模板函數時格式有要求:
1.template 后直接跟<> 里面不用寫類型
2.函數名<特化類型>(特化類型 參數1, 特化類型 參數2 , …) 在函數名后跟<>其中寫要特化的類型
特化的函數的函數名,參數列表要和原基礎的模板函數想相同,避免不必要的錯誤
也可以寫為
char* Max(char* left, char* right)
{
if (strcmp(left, right) > 0)
return left;
return right;
}
編譯器當檢測到普通函數和模板都可以使用時,優先使用普通函數
所以,函數模板一般不需要特化,直接將不能處理類型的具體函數給出
模板特化中的類特化
1.全特化
template<class T1,class T2>
T1& Max(T1& left, T2& right) //返回類型自定T1或T2
{
return left > right? left : right;
}
2.偏特化(部分特化)
//都可以
template<T,int>
template<T,int>
template<double,T>
template<T,double>
編譯器在調用模板時,偏特化模板優于全特化模板
總結:在調用模板時,優先級
普通函數<偏特化<全特化
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