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這篇文章給大家分享的是有關C++中Template函數模板的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
為什么要有泛型編程
C++是一門強類型語言,所以無法做到像動態語言(python javascript)那樣子,編寫一段通用的邏輯,可以把任意類型的變量傳進去處理。泛型編程彌補了這個缺點,通過把通用邏輯設計為模板,擺脫了類型的限制,提供了繼承機制以外的另一種抽象機制,極大地提升了代碼的可重用性。
注意:模板定義本身不參與編譯,而是編譯器根據模板的用戶使用模板時提供的類型參數生成代碼,再進行編譯,這一過程被稱為模板實例化。用戶提供不同的類型參數,就會實例化出不同的代碼。
函數模板定義
把處理不同類型的公共邏輯抽象成函數,就得到了函數模板。
函數模板可以聲明為inline或者constexpr的,將它們放在template之后,返回值之前即可。
普通函數模板
下面定義了一個名叫compare的函數模板,支持多種類型的通用比較邏輯。
template<typename T> int compare(const T& left, const T& right) { if (left < right) { return -1; } if (right < left) { return 1; } return 0; } compare<int>(1, 2); //使用模板函數
成員函數模板
不僅普通函數可以定義為模板,類的成員函數也可以定義為模板。
class Printer { public: template<typename T> void print(const T& t) { cout << t <<endl; } }; Printer p; p.print<const char*>("abc"); //打印abc
為什么成員函數模板不能是虛函數(virtual)?
這是因為c++ compiler在parse一個類的時候就要確定vtable的大小,如果允許一個虛函數是模板函數,那么compiler就需要在parse這個類之前掃描所有的代碼,找出這個模板成員函數的調用(實例化),然后才能確定vtable的大小,而顯然這是不可行的,除非改變當前compiler的工作機制。
實參推斷
為了方便使用,除了直接為函數模板指定類型參數之外,我們還可以讓編譯器從傳遞給函數的實參推斷類型參數,這一功能被稱為模板實參推斷。
如何使用
compare(1, 2); //推斷T的類型為int compare(1.0, 2.0); //推斷T的類型為double p.print("abc"); //推斷T的類型為const char*
有意思的是,還可以通過把函數模板賦值給一個指定類型的函數指針,讓編譯器根據這個指針的類型,對模板實參進行推斷。
int (*pf) (const int&, const int&) = compare; //推斷T的類型為int
當返回值類型也是參數時
當一個模板函數的返回值類型需要用另外一個模板參數表示時,你無法利用實參推斷獲取全部的類型參數,這時有兩種解決辦法:
返回值類型與參數類型完全無關,那么就需要顯示的指定返回值類型,其他的類型交給實參推斷。
注意:此行為與函數的默認實參相同,我們必須從左向右逐一指定。
template<typename T1, typename T2, typename T3> T1 sum(T2 v2, T3 v3) { return static_cast<T1>(v2 + v3); } auto ret = sum<long>(1L, 23); //指定T1, T2和T3交由編譯器來推斷 template<typename T1, typename T2, typename T3> T3 sum_alternative(T1 v1, T2 v2) { return static_cast<T1>(v1 + v2); } auto ret = sum_alternative<long>(1L, 23); //error,只能從左向右逐一指定 auto ret = sum_alternative<long,int,long>(1L,23); //ok, 誰叫你把最后一個T3作為返回類型的呢?
返回值類型可以從參數類型中獲得,那么把函數寫成尾置返回類型的形式,就可以愉快的使用實參推斷了。
template<typename It> auto sum(It beg, It end) -> decltype(*beg) { decltype(*beg) ret = *beg; for (It it = beg+1; it != end; it++) { ret = ret + *it; } return ret; } vector<int> v = {1, 2, 3, 4}; auto s = sum(v.begin(), v.end()); //s = 10
實參推斷時的自動類型轉換
編譯器進行模板實參推斷時通常不會對實參進行類型轉換,只有以下幾種情況例外:
普通對象賦值給const引用 int a = 0; -> const T&
數組名轉換為頭指針 int a[10] = {0}; -> T*
函數名轉換為函數指針 void func(int a){...} -> T*
函數模板重載
函數模板之間,函數模板與普通函數之間可以重載。編譯器會根據調用時提供的函數參數,調用能夠處理這一類型的最特殊的版本。在特殊性上,一般按照如下順序考慮:
普通函數
特殊模板(限定了T的形式的,指針、引用、容器等)
普通模板(對T沒有任何限制的)
對于如何判斷某個模板更加特殊,原則如下:如果模板B的所有實例都可以實例化模板A,而反過來則不行,那么B就比A特殊。
template<typename T> void func(T& t) { //通用模板函數 cout << "In generic version template " << t << endl; } template<typename T> void func(T* t) { //指針版本 cout << "In pointer version template "<< *t << endl; } void func(string* s) { //普通函數 cout << "In normal function " << *s << endl; } int i = 10; func(i); //調用通用版本,其他函數或者無法實例化或者不匹配 func(&i); //調用指針版本,通用版本雖然也可以用,但是編譯器選擇最特殊的版本 string s = "abc"; func(&s); //調用普通函數,通用版本和特殊版本雖然也都可以用,但是編譯器選擇最特化的版本 func<>(&s); //調用指針版本,通過<>告訴編譯器我們需要用template而不是普通函數
模板函數特化
有時通用的函數模板不能解決個別類型的問題,我們必須對此進行定制,這就是函數模板的特化。函數模板的特化必須把所有的模版參數全部指定。
template<> void func(int i) { cout << "In special version for int "<< i << endl; } int i = 10; func(i); //調用特化版本
感謝各位的閱讀!關于“C++中Template函數模板的示例分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!
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