亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

Unreal Engine支持哪些類型的3D模型格式

發布時間:2024-04-16 09:27:18 來源:億速云 閱讀:300 作者:小樊 欄目:游戲開發

Unreal Engine支持多種類型的3D模型格式,包括但不限于:

  1. FBX格式:Autodesk的FBX格式是一種常用的3D模型交換格式,可以包含幾乎所有類型的3D模型信息。

  2. OBJ格式:Wavefront的OBJ格式是一種簡單的文本文件格式,用于存儲幾何體的頂點、紋理坐標和法線信息。

  3. 3DS格式:Autodesk的3DS格式是一種舊的3D模型格式,用于存儲場景、模型和動畫信息。

  4. STL格式:STL格式是一種用于存儲表面幾何體的標準三維打印格式。

  5. Collada格式:Collada是一種基于XML的文件格式,用于在不同3D軟件之間交換模型、場景和動畫信息。

  6. glTF格式:glTF是一種用于實時渲染的3D模型格式,支持PBR材質和動畫。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

织金县| 浪卡子县| 衡阳县| 福海县| 金昌市| 项城市| 鲁山县| 遂昌县| 盐山县| 宝鸡市| 潍坊市| 鄂托克旗| 乌拉特中旗| 宁安市| 正镶白旗| 武山县| 温州市| 渝中区| 济阳县| 布拖县| 浦江县| 津市市| 昭平县| 玛多县| 陇南市| 台中市| 伊吾县| 阿拉善右旗| 灵宝市| 红原县| 文山县| 镇康县| 潜江市| 龙海市| 耿马| 射洪县| 虞城县| 清流县| 娄烦县| 孟村| 安乡县|