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本篇內容介紹了“C++ ffmpeg如何實現將視頻幀轉換成jpg或png等圖片”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
首先需要查找圖片編碼器,比如jpg為AV_CODEC_ID_MJPEG,png為AV_CODEC_ID_PNG
示例代碼:
enum AVCodecID codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_MJPEG);
有了編碼器就可以構造編碼器上下文了。
AVCodecContext*ctx = avcodec_alloc_context3(codec); ctx->bit_rate = 3000000; ctx->width = frame->width;//視頻幀的寬 ctx->height = frame->height;//視頻幀的高 ctx->time_base.num = 1; ctx->time_base.den = 25; ctx->gop_size = 10; ctx->max_b_frames = 0; ctx->thread_count = 1; ctx->pix_fmt = *codec->pix_fmts;//使用編碼器適配的像素格式 //打開編碼器 avcodec_open2(ctx, codec, NULL);
如果輸入視頻幀的像素和編碼器的像素格式不相同則需要轉換像素格式,我們采用SwsContext 轉換即可
AVFrame*rgbFrame = av_frame_alloc();//轉換后的幀 swsContext = sws_getContext(frame->width, frame->height, (enum AVPixelFormat)frame->format, frame->width, frame->height, ctx->pix_fmt, 1, NULL, NULL, NULL); int bufferSize = av_image_get_buffer_size(ctx->pix_fmt, frame->width, frame->height, 1) * 2; buffer = (unsigned char*)av_malloc(bufferSize); //構造幀的緩存 av_image_fill_arrays(rgbFrame->data, rgbFrame->linesize, buffer, ctx->pix_fmt, frame->width, frame->height, 1); sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, rgbFrame->data, rgbFrame->linesize); //構造必要的參數 rgbFrame->format = ctx->pix_fmt; rgbFrame->width = ctx->width; rgbFrame->height = ctx->height;
得到轉后的幀就可以編碼
ret = avcodec_send_frame(ctx, rgbFrame);
獲取解碼后的包即可得到圖片數據。
uint8_t* outbuf;//輸出圖片的緩存 size_t outbufSize;//緩存大小 AVPacket pkt; av_init_packet(&pkt); //獲取解碼的包 avcodec_receive_packet(ctx, &pkt); //將圖片數據拷貝到緩存 if (pkt.size > 0 && pkt.size <= outbufSize) memcpy(outbuf, pkt.data, pkt.size);
將上述步驟使用的對象銷毀。
if (swsContext) { sws_freeContext(swsContext); } if (rgbFrame) { av_frame_unref(rgbFrame); av_frame_free(&rgbFrame); } if (buffer) { av_free(buffer); } av_packet_unref(&pkt); if (ctx) { avcodec_close(ctx); avcodec_free_context(&ctx); }
/// <summary> /// 幀轉圖片 /// 如果外部提供的緩存長度不足則不會寫入。 /// </summary> /// <param name="frame">[in]視頻幀</param> /// <param name="codecID">[in]圖片編碼器ID,如jpg:AV_CODEC_ID_MJPEG,png:AV_CODEC_ID_PNG</param> /// <param name="outbuf">[out]圖片緩存,由外部提供</param> /// <param name="outbufSize">[in]圖片緩存長度</param> /// <returns>返回圖片實際長度</returns> static int frameToImage(AVFrame* frame, enum AVCodecID codecID, uint8_t* outbuf, size_t outbufSize) { int ret = 0; AVPacket pkt; AVCodec* codec; AVCodecContext* ctx = NULL; AVFrame* rgbFrame = NULL; uint8_t* buffer = NULL; struct SwsContext* swsContext = NULL; av_init_packet(&pkt); codec = avcodec_find_encoder(codecID); if (!codec) { printf("avcodec_send_frame error %d", codecID); goto end; } if (!codec->pix_fmts) { printf("unsupport pix format with codec %s", codec->name); goto end; } ctx = avcodec_alloc_context3(codec); ctx->bit_rate = 3000000; ctx->width = frame->width; ctx->height = frame->height; ctx->time_base.num = 1; ctx->time_base.den = 25; ctx->gop_size = 10; ctx->max_b_frames = 0; ctx->thread_count = 1; ctx->pix_fmt = *codec->pix_fmts; ret = avcodec_open2(ctx, codec, NULL); if (ret < 0) { printf("avcodec_open2 error %d", ret); goto end; } if (frame->format != ctx->pix_fmt) { rgbFrame = av_frame_alloc(); if (rgbFrame == NULL) { printf("av_frame_alloc fail:%d"); goto end; } swsContext = sws_getContext(frame->width, frame->height, (enum AVPixelFormat)frame->format, frame->width, frame->height, ctx->pix_fmt, 1, NULL, NULL, NULL); if (!swsContext) { printf("sws_getContext fail:%d"); goto end; } int bufferSize = av_image_get_buffer_size(ctx->pix_fmt, frame->width, frame->height, 1) * 2; buffer = (unsigned char*)av_malloc(bufferSize); if (buffer == NULL) { printf("buffer alloc fail:%d", bufferSize); goto end; } av_image_fill_arrays(rgbFrame->data, rgbFrame->linesize, buffer, ctx->pix_fmt, frame->width, frame->height, 1); if ((ret = sws_scale(swsContext, frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, rgbFrame->data, rgbFrame->linesize)) < 0) { printf("sws_scale error %d", ret); } rgbFrame->format = ctx->pix_fmt; rgbFrame->width = ctx->width; rgbFrame->height = ctx->height; ret = avcodec_send_frame(ctx, rgbFrame); } else { ret = avcodec_send_frame(ctx, frame); } if (ret < 0) { printf("avcodec_send_frame error %d", ret); goto end; } ret = avcodec_receive_packet(ctx, &pkt); if (ret < 0) { printf("avcodec_receive_packet error %d", ret); goto end; } if (pkt.size > 0 && pkt.size <= outbufSize) memcpy(outbuf, pkt.data, pkt.size); ret = pkt.size; end: if (swsContext) { sws_freeContext(swsContext); } if (rgbFrame) { av_frame_unref(rgbFrame); av_frame_free(&rgbFrame); } if (buffer) { av_free(buffer); } av_packet_unref(&pkt); if (ctx) { avcodec_close(ctx); avcodec_free_context(&ctx); } return ret; }
void main() { AVFrame* frame;//視頻解碼得到的幀 saveFrameToJpg(frame,"snapshot.jpg"); }
/// <summary> /// 將視頻幀保存為jpg圖片 /// </summary> /// <param name="frame">視頻幀</param> /// <param name="path">保存的路徑</param> void saveFrameToJpg(AVFrame*frame,const char*path) { //確保緩沖區長度大于圖片,使用brga像素格式計算。如果是bmp或tiff依然可能超出長度,需要加一個頭部長度,或直接乘以2。 int bufSize = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_BGRA, frame->width, frame->height, 64); //申請緩沖區 uint8_t* buf = (uint8_t*)av_malloc(bufSize); //將視頻幀轉換成圖片 int picSize = frameToImage(frame, AV_CODEC_ID_MJPEG, buf, bufSize); //寫入文件 auto f = fopen(path, "wb+"); if (f) { fwrite(buf, sizeof(uint8_t), bufSize, f); fclose(f); } //釋放緩沖區 av_free(buf); }
void main() { uint8_t*frameData;//解碼得到的視頻數據 AVFrame* frame=allocFrame(frameData,640,360,AV_PIX_FMT_YUV420P); saveFrameToJpg(frame,"snapshot.jpg");//此方法定義在示例1中 av_frame_free(&frame); }
/// <summary> /// 通過裸數據生成avframe /// </summary> /// <param name="frameData">幀數據</param> /// <param name="width">幀寬</param> /// <param name="height">幀高</param> /// <param name="format">像素格式</param> /// <returns>avframe,使用完成后需要調用av_frame_free釋放</returns> AVFrame* allocFrame(uint8_t*frameData,int width,int height,AVPixelFormat format) { AVFrame* frame = av_frame_alloc(); frame->width = width; frame->height = height; frame->format = format; av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, frameData, format, frame->width, frame->height, 64); return frame; }
“C++ ffmpeg如何實現將視頻幀轉換成jpg或png等圖片”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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