亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

C++?pimpl機制怎么實現

發布時間:2022-08-11 09:15:46 來源:億速云 閱讀:141 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹“C++ pimpl機制怎么實現”,在日常操作中,相信很多人在C++ pimpl機制怎么實現問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”C++ pimpl機制怎么實現”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

什么是PImpl機制

Pointer to implementation(PImpl ),通過將類的實現細節放在一個單獨的類中,從其對象表示中刪除它們,通過一個不透明的指針訪問它們(cppreference 是這么說的)

通過一個私有的成員指針,將指針所指向的類的內部實現數據進行隱藏

class Demo {
public:
	...
private:
	DemoImp* imp_;
}

為什么用PImpl 機制

個人拙見

  • C++ 不像Java 后端型代碼,能有行業定式的列目錄名形成規范(controller、Dao等)

  • 隱藏實現,降低耦合性和分離接口(隱藏類的具體實現)

  • 通過編譯期的封裝(隱藏實現類的細節)

業界實現

優秀開源代碼有實現

PImpl實現

方法一

cook_cuisine.h

#pragma once
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <memory>
//  Pointer to impl ementation
class CookImpl;
// 后廚
class Cook {
public:
    Cook(int, const std::vector<std::string>&);
    ~Cook();
    std::vector<std::string> getMenu();     /* 獲取菜單 */
    uint32_t getChefNum();                  /* 獲取廚師數量 */
private:
    CookImpl* impl_;
};
typedef std::shared_ptr<Cook> CookPtr;		// 美妙的typedef 懶人工具

cook_cuisine.cc

#include "cook_cuisine.h"
class CookImpl {
public:
    CookImpl(uint32_t checf_num, const std::vector<std::string>& menu):checf_num_(checf_num), menu_(menu) {}
    std::vector<std::string> getMenu();
    uint32_t getChefNum();
private:
    uint32_t checf_num_;
    std::vector<std::string> menu_;
};
std::vector<std::string> CookImpl::getMenu() {
    return menu_;
}
uint32_t CookImpl::getChefNum() {
    return checf_num_;
}
Cook::Cook(int chef_num, const std::vector<std::string>& menu) {
    impl_ = new CookImpl(chef_num, menu);
}
Cook::~Cook() {
    delete impl_;
}
std::vector<std::string> Cook::getMenu() {
    return impl_->getMenu();
}
uint32_t Cook::getChefNum() {
    return impl_->getChefNum();
}

方法二

cook_cuisine.h

#pragma once
#include <unordered_map>
#include <vector>
#include <memory>
#include "cook_cuisine_imp.h"
// 后廚
class Cook {
public:
    Cook(int, const std::vector<std::string>&);
    ~Cook();
    std::vector<std::string> getMenu();     /* 獲取菜單 */
    uint32_t getChefNum();                  /* 獲取廚師數量 */
private:
    CookImplPtr impl_;
};
typedef std::shared_ptr<Cook> CookPtr;

cook_cuisine.cc

#include "cook_cuisine.h"
Cook::Cook(int chef_num, const std::vector<std::string>& menu) {
    impl_.reset(new CookImpl(chef_num, menu));
}
Cook::~Cook() {
}
std::vector<std::string> Cook::getMenu() {
    return impl_->getMenu();
}
uint32_t Cook::getChefNum() {
    return impl_->getChefNum();
}

cook_cuisine_imp.h

#pragma once
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <memory>
class CookImpl {
public:
    CookImpl(uint32_t checf_num, const std::vector<std::string>& menu):checf_num_(checf_num), menu_(menu) {}
    std::vector<std::string> getMenu();
    uint32_t getChefNum();
private:
    uint32_t checf_num_;
    std::vector<std::string> menu_;
};
typedef std::shared_ptr<CookImpl> CookImplPtr;

cook_cusine_imp.cc

#include "cook_cuisine_imp.h"
std::vector<std::string> CookImpl::getMenu() {
    return menu_;
}
uint32_t CookImpl::getChefNum() {
    return checf_num_;
}

main.cc

#include "cook_cuisine.h"
#include <iostream>
using namespace std;    // Testing, 平時開發可千萬別用這句
int main() {
    int checf_num = 10;
    const std::vector<std::string> menus = { "Chicken", "Beef", "Noodle", "Milk" };
    CookPtr cook(new Cook(checf_num, menus));
    auto cook_menu = cook->getMenu();
    auto cook_checf_num = cook->getChefNum();
    cout << "======================Chinese Cook======================\n";
    cout << "============Checf: " << cook_checf_num << " people\n";
    cout << "==========Menu\n";
    for (size_t i = 0; i < cook_menu.size(); i++) {
        cout << "============" << i + 1 << " : " << cook_menu[i] << "\n";
    }
    return 0;
}

CMakeLists.txt

mkdir build
cd build
cmake ..

PImpl 缺點

空間開銷:每個類都需要額外的指針內存指向實現類

時間開銷:每個類間接訪問實現的時候多一個間接指針操作的開銷

閱讀開銷:使用、閱讀和調試上帶來一些不便(不是啥問題)

到此,關于“C++ pimpl機制怎么實現”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

平南县| 寻乌县| 孝昌县| 洱源县| 怀来县| 吉首市| 包头市| 桦南县| 石林| 邹城市| 镇远县| 中宁县| 威海市| 扶沟县| 鹤壁市| 大方县| 遂昌县| 巩义市| 德安县| 蕲春县| 嵊泗县| 绥滨县| 麻阳| 鹰潭市| 耿马| 延津县| 武宁县| 裕民县| 济阳县| 云梦县| 扶风县| 天峻县| 屏东市| 晋宁县| 定西市| 巴林左旗| 阿克苏市| 会泽县| 武夷山市| 韶山市| 广西|