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在第一篇《如何制作一個橫版格斗過關游戲》基礎上,增加角色運動、碰撞、敵人、AI和音樂音效,原文《How To Make A Side-Scrolling Beat ‘Em Up Game Like Scott Pilgrim with Cocos2D – Part 2》,在這里繼續以Cocos2d-x進行實現。有關源碼、資源等在文章下面給出了地址。
步驟如下:
1.使用上一篇的工程;
2.移動英雄。在第一部分我們創建了虛擬方向鍵,但是還未實現按下方向鍵移動英雄,現在讓我們進行實現。打開Hero.cpp文件,在init函數attack animation后面,添加如下代碼:
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