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1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

發布時間:2020-05-17 12:38:07 來源:網絡 閱讀:319 作者:shiyiqiong2013 欄目:游戲開發

第一步:搭建環境

1.首先確定電腦安裝了VistualStudio,(筆者安裝的是vs2010)

2.下載引擎,解壓到自己的電腦硬盤里。(筆者下載的是cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2版本)

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

3.點擊“build-win32.bat”來編譯整個項目。

4.點擊“install-templates-msvc.bat”來安裝wizard。

5.win32環境搭建完畢,接下來創建第一個項目。


第二步:創建HelloWorld項目

1.如上圖目錄,點擊cocos2d-win32.vc2010,打開vs。(根據自己的vs版本打開相應的文件)

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

2.如圖右鍵“解決方案”,選擇新建項目。

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

3.出現如果下界面,選擇Cocos2d-win32 Application,輸入項目名稱。由于路徑問題最好不要修改名字下面的位置。

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

4.之后按下一步,繼續按下一步出現如下界面。

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

5.由于第一款游戲打算做“斗地主”,不需要物理引擎,所以取消Box2D的打勾。然后按Finish,完成項目創建。

6.之后右鍵新建的項目選擇“設為啟動項目”。

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)

7.然后按F5快捷鍵啟動調試。完成HelloWorld項目。

 1.前言(cocos2d-x環境搭建 win32篇)



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