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C語言五子棋小游戲實現代碼怎么寫

發布時間:2022-08-05 15:53:56 來源:億速云 閱讀:142 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“C語言五子棋小游戲實現代碼怎么寫”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C語言五子棋小游戲實現代碼怎么寫”吧!

具體代碼如下

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#define ROW 14
#define COL 14
 
void gotoxy(int x,int y)//形參
{
    HANDLE hOut;
    COORD pos= {x,y};
    // 光標的起始位(第1列,第3行) 0是第1列 2是第3行
    hOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
    SetConsoleCursorPosition(hOut, pos);
    //printf("定位光標位置搜索(%d,%d)\n",pos.X,pos.Y);
}
 
/*
函數名:paintGameUI()
函數功能:繪制棋盤
函數參數:無
函數返回值:無
*/
void paintGameUI()  //打印游戲棋盤  使用ROW COL在上面宏定義可以改變//棋盤大小
{
    int i=0;
    int j=0;
    printf("┌ ");     //頂部
    for(i=0;i<COL;i++)
    {
        printf("┬ ");
    }
    printf("┐\n");
    //中間
    for(j=0;j<ROW;j++)
    {
        printf("├ ");
        for(i=0;i<COL;i++)
        {
            printf("┼ ");    
        }
        printf("┤\n");
    }
    //底部
    printf("└ ");
    for(i=0;i<COL;i++)
    {
        printf("┴ ");
    }
    printf("┘\n");
}
 
void playgame()
{
    int arr[ROW][COL]={0}; // 初始化 0-沒有棋子 1用戶下棋黑 2電腦下棋白
    int x,y;      //用戶輸入的行 列
    int row,col;  //落子的位置
    int i,j; //  規則   判斷輸贏 遍歷二維數組
    paintGameUI();     //    繪制棋盤
    while(1)//確保多次 確保用戶電腦有效落子多次
    {
        while(1)    //      保證用戶能夠有效落子一次 用戶下棋
        {
            gotoxy(0,16);//打印文字 0距離左邊 16距離頂部
            printf("                        ");  //覆蓋掉用戶之前所輸,//讓用戶可以再輸
            gotoxy(0,16); //打印文字 0距離左邊 16距離頂部
            
            printf("請輸入下棋的位置,例如:(2 3):");
            scanf("%d %d",&x,&y);
            row = x-1;  //行 距離頂部的長度 數組是0開始的
            col =y-1;  //列 距離左邊的長度 下棋的位置
            if(arr[row][col]==0)   //下棋位置是否是棋子
            {   
                gotoxy(col*2,row); 
                printf("●");//用戶下棋
                //修改二維數組的值
                arr[row][col]=1; //用戶下棋
                for(i=0;i<ROW;i++)    
                {    
                    for(j=0;j<COL;j++)   
                    {
                        //橫著五個都是1  列變
                        if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&& 
                            arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==1)
                        {
                            gotoxy(0,18);
                            printf("用戶贏了\n");
                            return ;    
                            
                        }//豎著五個都是1 行變
                        else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&& 
                            arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==1)
                        {
                            gotoxy(0,18);
                            printf("用戶贏了\n");
                            return ;   
                        }    
                    }
                }
                break;    //輪到對方下棋    
            }
            else if(arr[row][col]==1||arr[row][col]==2)  //用戶下棋1 電腦下棋2
            {
                gotoxy(0,17);
                printf("請重新輸入坐標");
            }    
        }
        while(1) //    確保電腦有效落子一次 電腦下棋
        {
            //電腦下棋  電腦隨機落子
            row= rand()%14+0;  //二維數組索引0-13  
            col= rand()%14+0;  //電腦隨機落子
            //行距離頂部row  列距離左邊col
            if(arr[row][col]==0)   //下棋位置是否是棋子 空 電腦可以下棋
            {   
                gotoxy(col*2,row);
                printf("○");//下棋
                //修改二維數組的值
                arr[row][col]=2; //電腦下棋
                for(i=0;i<ROW;i++)     //電腦贏 最好用算法
                {
                    for(j=0;j<COL;j++)
                    {
                        //橫著五個都是1  列變
                        if( arr[i][j]==arr[i][j+1]&&arr[i][j]==arr[i][j+2]&& 
                            arr[i][j]==arr[i][j+3]&&arr[i][j]==arr[i][j+4]&&j+4<=COL&&arr [i][j]==2)
                        {
                            gotoxy(0,18);
                            printf("電腦贏了\n");
                            return;
                            
                        }//豎著五個都是1
                        else if(arr[i][j]==arr[i+1][j]&&arr[i][j]==arr[i+2][j]&& 
                            arr[i][j]==arr[i+3][j]&&arr[i][j]==arr[i+4][j]&&i+4<=ROW&&arr [i][j]==2)
                        {
                            gotoxy(0,18);
                            printf("電腦贏了\n");
                            return; 
                        }    
                    }
                }
                break;    
            }    
        }    
    }
}
 
int main()
{
    playgame();    
    return 0;
}

C語言五子棋小游戲實現代碼怎么寫

到此,相信大家對“C語言五子棋小游戲實現代碼怎么寫”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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