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DrawTextW (Unicode) and DrawTextA (ANSI)
參數不同
簡單來說
unicode 是用兩個字節表示所有的字符,包括字母,
ansi 是用1個字節表示字母,兩個字節表示漢字等文字
字符串變量時ANSI使用DrawTextA
字符串變量是Unicode使用DrawTextW
CString寬字節轉換成多字節字符串
void CStringToChar(CString strSrc,char* pDest,int size)
{
memset(pDest,0,size);
int nLength = strSrc.GetLength();
int nBytes = WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,strSrc,nLength,NULL,0,NULL,NULL);
WideCharToMultiByte(CP_OEMCP, 0, strSrc, nLength, pDest, nBytes, NULL, NULL);
pDest[nBytes] = 0;
};
注意:第二次調用WideCharToMultiByte主要是為了能夠獲取生成的長度
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