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Unity與Android的問題

發布時間:2020-07-07 19:27:16 來源:網絡 閱讀:1864 作者:lreach 欄目:移動開發

先說下自己的開發環境

Win7 x64

Unity5.2.2

Android Studio 2.3.2(以下簡稱AS)

JDK1.7


再說下創建項目

在AS中創建一個新項目

用empty activity

將Unity中的classes.jar考到項目下libs文件夾下,并右鍵->Add as Library

里面各種修改,最后要Build APK,發布出app-debug.aar文件

用解壓程序打開此aar文件

刪除其中的libs文件夾

將此文件及AndroidManifest文件考到Unity項目

Assets/Plugins/Android  文件夾下

Unity中發布Android,注意包名和你AS項目的包名一至

我建的Unity測試項目是一個很簡單的場景,就是像機看著幾個Cube


流程如上,但是會報出很多錯誤,要解決這些問題就要如下操作。


首先

在AS中創建Android項目時

最后一頁有一個選項:Backwards Compatibility(AppCompat)

這個選項不要勾選上,我的Unity跟AppCompat可能有不共戴天之仇吧


其次,JDK版本

我原先是1.7,會報出如下

Failed to compile resources with the following parameters: -bootclasspath "/Users/alex/development/adt-bundle-mac-x86_64-20131030/sdk/platforms/android-21/android.jar" -d "/Users/alex/Documents/development/unity/Maze/Maze/Temp/StagingArea/bin/classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 "com/facebook/android/R.java" "com/google/android/gms/R.java" 


這樣的錯誤,在StackOverFlow上的人們解答是把JDK升級到1.8

我照做了,OK了


最后,在MainActivity中的onCreate方法中第二行語句


setContentView(R.layout.activity_main);

這行必須注釋掉,不然裝上apk運行就報錯退出



到此,我們的Unity項目可以成功發布成Android APK了


向AI問一下細節

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