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java自帶的四種線程池是什么

發布時間:2022-04-26 10:02:23 來源:億速云 閱讀:133 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了“java自帶的四種線程池是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“java自帶的四種線程池是什么”吧!

java預定義的哪四種線程池?

  • newSingleThreadExexcutor:單線程數的線程池(核心線程數=最大線程數=1)

  • newFixedThreadPool:固定線程數的線程池(核心線程數=最大線程數=自定義)

  • newCacheThreadPool:可緩存的線程池(核心線程數=0,最大線程數=Integer.MAX_VALUE)

  • newScheduledThreadPool:支持定時或周期任務的線程池(核心線程數=自定義,最大線程數=Integer.MAX_VALUE)

四種線程池有什么區別?

上面四種線程池類都繼承ThreadPoolExecutor,在創建時都是直接返回new ThreadPoolExecutor(參數),它們的區別是定義的ThreadPoolExecutor(參數)中參數不同,而ThreadPoolExecutor又繼承ExecutorService接口類

  • newFixedThreadPool

定義:
xecutorService executorService=Executors.newFixedThreadPool(2);

java自帶的四種線程池是什么

缺點:使用了LinkBlockQueue的鏈表型阻塞隊列,當任務的堆積速度大于處理速度時,容易堆積任務而導致OOM內存溢出

  • newSingleThreadExecutor

定義:ExecutorService executorService =Executors.newSingleThreadExecutor();

java自帶的四種線程池是什么

上面代碼神似new FixedThreadPoop(1),但又有區別,因為外面多了一層FinalizableDelegatedExecutorService,其作用:

java自帶的四種線程池是什么

可知,fixedExecutorService的本質是ThreadPoolExecutor,所以fixedExecutorService可以強轉成ThreadPoolExecutor,但singleExecutorService與ThreadPoolExecutor無任何關系,所以強轉失敗,故newSingleThreadExecutor()被創建后,無法再修改其線程池參數,真正地做到single單個線程。

缺點:使用了LinkBlockQueue的鏈表型阻塞隊列,當任務的堆積速度大于處理速度時,容易堆積任務而導致OOM內存溢出

newCacheThreadPool

定義:ExecutorService executorService=Executors.newCacheThreadPool();

java自帶的四種線程池是什么

缺點:SynchronousQueue是BlockingQueue的一種實現,它也是一個隊列,因為最大線程數為Integer.MAX_VALUE,所有當線程過多時容易OOM內存溢出

ScheduledThreadPool

定義:ExecutorService executorService=Executors.newScheduledThreadPool(2);

源碼:
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
        //ScheduledThreadPoolExecutor繼承ThreadPoolExecutor
        return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
    }
    
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
    //ScheduledThreadPoolExecutor繼承ThreadPoolExecutor,故super()會調用ThreadPoolExecutor的構造函數初始化并返回一個ThreadPoolExecutor,而ThreadPoolExecutor使實現ExecutorService接口的
    //最終ScheduledThreadPoolExecutor也和上面幾種線程池一樣返回的是ExecutorService接口的實現類ThreadPoolExecutor
    super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
          new DelayedWorkQueue());
}

線程池有哪幾個重要參數?

ThreadPoolExecutor構造方法如下:

java自帶的四種線程池是什么

java自帶的四種線程池是什么

  • keepAliveTime是指當前線程數位于 [核心線程數,最大線程數] 之間的這些非核心線程等待多久空閑時間而沒有活干時,就退出線程池;

  • 等待丟列的大小與最大線程數是沒有任何關系的,線程創建優先級=核心線程 > 阻塞隊列 > 擴容的線程(當前核心線程數小于最大線程數時才能擴容線程)

  • 假如核心線程數5,等待隊列長度為3,最大線程數10:當線程數不斷在增加時,先創建5個核心線程,核心線程數滿了再把線程丟進等待丟列,等待隊列滿了(3個線程),此時會比較最大線程數(只有等待丟列滿了最大線程數才能出場),還可以繼續創建2個線程(5+3+2),若線程數超過了最大線程數,則執行拒絕策略;

  • 假如核心線程數5,等待隊列長度為3,最大線程數7:當線程數不斷在增加時,先創建5個核心線程,核心線程數滿了再把線程丟進等待丟列,當等待隊列中有2個線程時達到了最大線程數(5+2=7),但是等待丟列還沒滿所以不用管最大線程數,直到等待丟列滿了(3個阻塞線程),此時會比較最大線程數(只有等待丟列滿了最大線程數才能出場),此時核心+等待丟列=5+3=8>7=最大線程數,即已經達到最大線程數了,則執行拒絕策略;

  • 如果把等待丟列設置為LinkedBlockingQueue無界丟列,這個丟列是無限大的,就永遠不會走到判斷最大線程數那一步了

如何自定義線程池

可以使用有界隊列,自定義線程創建工廠ThreadFactory和拒絕策略handler來自定義線程池

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
        int corePoolSize = 2;
        int maximumPoolSize = 4;
        long keepAliveTime = 10;
        TimeUnit unit = TimeUnit.SECONDS;
        BlockingQueue<Runnable> workQueue = new ArrayBlockingQueue<>(2);
        ThreadFactory threadFactory = new NameTreadFactory();
        RejectedExecutionHandler handler = new MyIgnorePolicy();
       ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit,
                workQueue, threadFactory, handler);
        executor.prestartAllCoreThreads(); // 預啟動所有核心線程        
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            MyTask task = new MyTask(String.valueOf(i));
            executor.execute(task);
        }
        System.in.read(); //阻塞主線程
    }
    static class NameTreadFactory implements ThreadFactory {
        private final AtomicInteger mThreadNum = new AtomicInteger(1);
        @Override
        public Thread newThread(Runnable r) {
            Thread t = new Thread(r, "my-thread-" + mThreadNum.getAndIncrement());
            System.out.println(t.getName() + " has been created");
            return t;
        }
    }

    public static class MyIgnorePolicy implements RejectedExecutionHandler {
        @Override
        public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            doLog(r, e);
        }
        private void doLog(Runnable r, ThreadPoolExecutor e) {
            // 可做日志記錄等
            System.err.println( r.toString() + " rejected");
//          System.out.println("completedTaskCount: " + e.getCompletedTaskCount());
        }
    }

    static class MyTask implements Runnable {
        private String name;
        public MyTask(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void run() {
            try {
                System.out.println(this.toString() + " is running!");
                Thread.sleep(3000); //讓任務執行慢點
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        public String getName() {
            return name;
        }
        @Override
        public String toString() {
            return "MyTask [name=" + name + "]";
        }
    }
}

運行結果:

java自帶的四種線程池是什么

其中7-10號線程被拒絕策略拒絕了,1、2號線程執行完后,3、6號線程進入核心線程池執行,此時4、5號線程在任務隊列等待執行,3、6線程執行完再通知4、5線程執行

感謝各位的閱讀,以上就是“java自帶的四種線程池是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對java自帶的四種線程池是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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