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本篇內容介紹了“C#、Java和Python性能比較分析”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
這里使用三種語言進行矩陣乘法。 矩陣的大小為2048 x 2048(即每個矩陣的乘法和加法運算為8,589,934,592),我為它們填充了0.0到1.0之間的隨機值(使用隨機值而不是對所有三種語言使用完全相同的矩陣的影響可以忽略不計)。每個實驗運行了五次,并計算了平均運行時間。
1.C代碼
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <time.h> #define n 2048 double A[n][n]; double B[n][n]; double C[n][n]; int main() { //populate the matrices with random values between 0.0 and 1.0 for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { A[i][j] = (double) rand() / (double) RAND_MAX; B[i][j] = (double) rand() / (double) RAND_MAX; C[i][j] = 0; } } struct timespec start, end; double time_spent; //matrix multiplication clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { for (int k = 0; k < n; k++) { C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]; } } } clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &end); time_spent = (end.tv_sec - start.tv_sec) + (end.tv_nsec - start.tv_nsec) / 1000000000.0; printf("Elapsed time in seconds: %f \n", time_spent); return 0; }
2.Java代碼
import java.util.Random; public class MatrixMultiplication { static int n = 2048; static double[][] A = new double[n][n]; static double[][] B = new double[n][n]; static double[][] C = new double[n][n]; public static void main(String[] args) { //populate the matrices with random values between 0.0 and 1.0 Random r = new Random(); for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { A[i][j] = r.nextDouble(); B[i][j] = r.nextDouble(); C[i][j] = 0; } } long start = System.nanoTime(); //matrix multiplication for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { for (int k = 0; k < n; k++) { C[i][j] += A[i][k] * B[k][j]; } } } long stop = System.nanoTime(); double timeDiff = (stop - start) * 1e-9; System.out.println("Elapsed time in seconds: " + timeDiff); } }
3.python代碼
import random import time n = 2048 #populate the matrices with random values between 0.0 and 1.0 A = [[random.random() for row in range(n)] for col in range(n)] B = [[random.random() for row in range(n)] for col in range(n)] C = [[0 for row in range(n)] for col in range(n)] start = time.time() #matrix multiplication for i in range(n): for j in range(n): for k in range(n): C[i][j] += A[i][k] * B[k][j] end = time.time() print("Elapsed time in seconds %0.6f" % (end-start))
#C gcc MatrixMultiplication.c -o matrix ./matrix #Java javac MatrixMultiplication.java java MatrixMultiplication #Python python MatrixMultiplication.py
根據這些結果,C
比Java
慢2.34倍,Python
比Java
慢33.34倍。
等待!!! C
不是應該最快的嗎???
實際上,這是不公平的比較。 當我們編譯Java程序時,即使沒有任何優化標志,Java JIT
(即時)編譯器也會自動執行優化。 但是,對于GCC
(編譯C程序),情況并非如此,我們必須顯式設置優化標志。
因此,在編譯C
程序時使用了-O2
和-O3
優化標志,并再次進行了實驗。
現在,Java
代碼比C[-O3]
慢1.69倍,而Python
代碼慢56倍。 我做出了正確的決定(或者很幸運:-)),選擇了C
而不是其他編程語言。
Python
相對非常慢,因為C是經過編譯的,而Python
是被解釋的。 編譯器一次將C代碼轉換為機器代碼。 另一方面,解釋器必須讀取,解釋和執行每一行代碼,并更新機器狀態(這會增加很多開銷)。 將程序編譯為機器代碼時,CPU可以直接執行它。 但是,當涉及到解釋器時,CPU將運行解釋器,并且解釋器本身將執行程序。 (如果您對編譯器和解釋器感興趣,請閱讀Vaidehi Joshi
撰寫的精彩文章)
這就是使Python
非常靈活的原因。 Python
犧牲了一點性能來提供更多的靈活性/高級編程功能(如果不使用C語言
指定數據類型,則不能將變量初始化為n = 100,但是可以在Python
中進行初始化)。
JIT
(Java編譯器)位于C
和Python
之間。 首次執行代碼時,將對其進行解釋。 但是,當一段代碼頻繁執行時,它會實時編譯為機器代碼,并且進一步的執行將使用編譯后的版本。
“C#、Java和Python性能比較分析”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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