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[unity3d]自定義鼠標指針

發布時間:2020-02-27 06:09:37 來源:網絡 閱讀:386 作者:蓬萊仙羽 欄目:游戲開發

思路:使用Screen.showCursor = false; 將鼠標光標隱藏。然后用其它圖片根隨鼠標移動,模擬鼠標指針。

參考代碼:

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var myCursor:Texture2D;
var cursorSizeX: int = 32;  // set to width of your cursor texture
var cursorSizeY: int = 32;  // set to height of your cursor texture
var condition = true;
 
function OnMouseEnter(){
    condition = false;
    Screen.showCursor = false;
}
 
function OnMouseExit(){
    condition = true;
    Screen.showCursor = true;
}
 
function OnGUI(){
    if(!condition){
       GUI.DrawTexture (Rect(Input.mousePosition.x-cursorSizeX/2 + cursorSizeX/2, (Screen.height-Input.mousePosition.y)-cursorSizeY/2 + cursorSizeY/2, cursorSizeX, cursorSizeY),myCursor);
    }
}
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