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這篇文章主要介紹“如何使用rem或viewport進行移動端適配”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“如何使用rem或viewport進行移動端適配”文章能幫助大家解決問題。
一:rem適配
rem是指相對于根元素的字體大小(font-size)的單位,根標簽的font-size=1rem。其可以稱作為相對單位,也就是說我們可以通過視口的大小動態更新根元素字體大小(font-size)的值,從而動態更新rem所相對的值,使用使得移動端網頁能夠適配各種型號的手機。話不多說先上代碼。
js代碼(用于動態修改其根標簽font-size的值):
<script type="text/javascript">
//rem適配
//rem適配原理:改變了一個元素在不同設備上占據的css像素的個數
/*rem適配的優缺點
優點:沒有破壞完美視口
缺點:px值到rem的轉換太復雜*/
(function(){
var styleNode = document.createElement("style");
/* 當不除以16時此時1em便占據視口寬度,
那么我們給其頁面中的元素設置寬高基本都會小于1rem,瀏覽器的計算并不會特別精準容易出現偏差 */
// var w = document.documentElement.clientWidth;
/* 所以此時我們除以16,使得16rem便占據了滿屏,對于頁面中大多數元素的rem都會超過1rem */
var w = document.documentElement.clientWidth/16;//獲取視口大小
/* 設置此時根元素的fontsize,向html的style樣式中添加font-size屬性*/
styleNode.innerHTML = "html{font-size:"+w+"px!important}";
//向head標簽中添加style標簽,其中包含html{font-size:w;}
document.head.appendChild(styleNode);
})()
</script>
html與css代碼:
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no"/>
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
#test{
width: 2rem;
height: 2rem;
background: pink;
text-align: center;
line-height: 2rem;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="test">test</div>
</body>
我們來看一下通過改變手機的型號(視口的大小)對于頁面的元素有什么變化。
當我們改變手機的型號后(改變完成后記得要刷新哦),視口的大小也發生了改變,對于test元素的寬高也發生了改變,此時我們就能夠進行進行移動端適配了。
rem適配原理
改變了一個元素在不同設備上占據的css像素的個數
rem適配的優缺點
優點:沒有破壞完美視口
缺點:px值轉換rem太過于復雜(下面我們使用less來解決這個問題)
less+rem解決轉換復雜問題
使用less中進行運算,減少了我們手動進行計算所需要的rem值,也可以使用stylus,scss等css預處理器,來進行對于rem的運算,該例子需要結合上述js代碼來進行搭配。
此時我們的less代碼為:
/* 此時我們的750為設計圖大小,具體值應該跟隨設計圖大小來進行設置 */
/* 對于750/16rem的邏輯為:因為16rem為占據頁面的總寬,所以750(設計圖的寬度)/16rem得出1rem與設計圖的等比 */
/* 這個適合我們就可以根據該元素在設計圖的寬度來設計大小啦,例如test的寬高為200px,那么我們就可以這樣來寫: */
@rem:750/16rem;
#test{
width: 200/@rem;
height: 200/@rem;
background: pink;
text-align: center;
line-height: 200/@rem;
}
注意!需要結合上述的js代碼來一起使用哦!
二:viewport適配
對于viewport適配,實際是更改視口的大小,也就是說可以將其當作近大遠小的原理,當減小視口寬度之后當前元素的可視大小也會減小,當增加視口寬度之后當前的元素可視大小會增大。從而進行移動端的適配。話不多說繼續上代碼:
js代碼:
(function(){
/* targetW的值為設計圖的寬度大小,此時設置的寬度大小為640 */
var targetW = 640;
/* 獲取視口縮放的比例 */
var scale = document.documentElement.clientWidth/targetW;
/* 獲取到meta標簽 */
var meta = document.querySelector("meta[name='viewport']");
/* 向其添加縮放的比例 */
meta.content="initial-scale="+scale+",minimum-scale="+scale+",maximum-scale="+scale+",user-scalable=no";
})()
html與css代碼:
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width"/>
<title></title>
<style type="text/css">
*{
margin: 0;
padding: 0;
}
/* 將其寬度設置為設計圖大小的一半(設計圖大小為640px),將其高度設置為100px */
#test{
width: 320px;
height: 100px;
background: pink;
text-align: center;
font-size: 32px;
line-height: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="test">test</div>
</body>
可以看出此時元素的大小并沒有發生改變(因為我們改變的是視口的大小并不是元素的大小)但其仍會占據視口的一半(根據縮放比來去改變元素在當前界面所占據的大小)。這就是viewport進行移動端適配的使用。
viewport適配的原理
viewport適配方案中,每一個元素在不同設備上占據的css像素的個數是一樣的。但是css像素和物理像素的比例是不一樣的,等比的*/
viewport適配的優缺點
在我們設計圖上所量取的大小即為我們可以設置的像素大小,即所量即所設
缺點破壞完美視口
關于“如何使用rem或viewport進行移動端適配”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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