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這篇文章主要介紹了android開發中如何實現線程通信,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
主線程中定義Handler,子線程發消息,通知Handler完成UI更新,Handler對象必須定義在主線程中,如果是多個類直接互相調用,就不是很方便,需要傳遞content對象或通過接口調用。 另外Handler機制與Activity生命周期不一致的原因,容易導致內存泄漏,不推薦使用。
private void one() { handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); switch (msg.what){ case 123: tv.setText(""+msg.obj); break; } } }; new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); for (int i=0;i<3;i++){ try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } Message message=new Message(); message.what=123; message.obj="通過Handler機制"; handler.sendMessage(message); } }.run(); }
private void two(){ new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); for (int i=0;i<3;i++){ try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } runOnUiThread(new Runnable() { @Override public void run() { tv.setText("通過runOnUiThread方法"); } }); } }.run(); }
用Activity對象的runOnUiThread方法更新,在子線程中通過runOnUiThread()方法更新UI,強烈推薦使用。
private void three(){ new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); for (int i=0;i<3;i++){ try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } tv.post(new Runnable() { @Override public void run() { tv.setText("通過View.post(Runnable r) 方法"); } }); } }.run(); }
這種方法更簡單,但需要傳遞要更新的View過去,推薦使用
private void four(){ new MyAsyncTask().execute("通過AsyncTask方法"); } private class MyAsyncTask extends AsyncTask{ @Override protected Object doInBackground(Object[] objects) { for (int i=0;i<3;i++){ try { sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } return objects[0].toString(); } @Override protected void onPostExecute(Object o) { super.onPostExecute(o); tv.setText(o.toString()); } }
感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“android開發中如何實現線程通信”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!
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