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本篇文章給大家分享的是有關怎么在java中實現線程通信,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
Java是一門面向對象編程語言,可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序。
一、線程通信目的
為了更好的協作,線程無論是交替式執行,還是接力式執行,都需要進行通信告知。
二、線程通信方法
1.join
一個線程等待另一個線程執行完畢后再執行。join其實合理理解成是線程合并,當在一個線程調用另一個線程的join方法時,當前線程阻塞等待被調用join方法的線程執行完畢才能繼續執行,所以join的好處能夠保證線程的執行順序,但是如果調用線程的join方法其實已經失去了并行的意義,雖然存在多個線程,但是本質上還是串行的,最后join的實現其實是基于等待通知機制的。
2.wait/notify
在一個線程內調用該線程鎖對象的wait方法,線程將進入等待隊列進行等待直到被通知或者被喚醒。
3.CountdownLatch
一個線程等待(countDownLatch.await())其他任意個數的線程執行完畢后(countDownLatch.countDown())再執行
4.CyclicBarrier
所有線程先各自準備,當所有線程都準備完畢(全部都調用了cyclicBarrier.await())后統一開始執行后續操作
5.Semaphore
可以控制同時訪問的線程個數,通過acquire()獲取一個許可,如果沒有就等待,而release()釋放一個許可
6.Callable
子線程將執行結果返回給父線程
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<>(callable); new Thread(futureTask).start(); Object result = futureTask.get();
(1)CountDownLatch和CyclicBarrier都能夠實現線程之間的等待,只不過它們側重點不同:
(2)CountDownLatch一般用于某個線程A等待若干個其他線程執行完任務之后,它才執行;
(3)CyclicBarrier一般用于一組線程互相等待至某個狀態,然后這一組線程再同時執行;
(4)另外,CountDownLatch是不能夠重用的,而CyclicBarrier是可以重用的。
(5)Semaphore其實和鎖有點類似,它一般用于控制對某組資源的訪問權限。
以上就是怎么在java中實現線程通信,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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