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HTML5中Canvas的使用方法有哪些

發布時間:2022-03-08 10:21:01 來源:億速云 閱讀:175 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了HTML5中Canvas的使用方法有哪些,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

  moveTo(x,y) 定義線條開始坐標

  lineTo(x,y) 定義線條結束坐標

  使用 stroke() 方法來繪制線條

  使用 beginPath() 方法來清除當前畫布中存在的路徑 并且 準備開始繪制新的路徑

  調用 arc() 方法,傳入相應的參數

  使用 stroke() 方法來繪制線條

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽

  </canvas>

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var cxt=c.getContext("2d");

  cxt.fillStyle="#FF0000";

  cxt.beginPath();

  cxt.arc(80,28,25,0,Math.PI*2,true);

  cxt.closePath();

  cxt.fill();

  </script>

  執行一下

  createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 創建線條漸變

  createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 創建一個徑向/圓漸變

  創建漸變對象(線性還是徑向)

  使用兩種或兩種以上的停止顏色來實現顏色漸變效果:addColorStop()方法指定顏色停止,參數使用坐標來描述,可以是0至1

  應用漸變到畫布元素中,設置畫布上下文對象的 fillStyle或strokeStyle的值為 漸變,然后繪制形狀,如矩形,文本,或一條線

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="100" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽

  </canvas>

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var ctx=c.getContext("2d");

  // 創建漸變

  var grd=ctx.createLinearGradient(0,0,200,0); //線性

  //var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100); //徑向

  grd.addColorStop(0,"blue");

  grd.addColorStop(1,"white");

  // 填充漸變

  ctx.fillStyle=grd;

  ctx.fillRect(10,10,150,80);

  </script>

  執行一下

  獲取或者創建 圖像的dom對象

  使用 drawImage 方法實現圖像的繪制

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="180" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽

  </canvas>

  <img id="img" src="/static/resource/img/logo.png" style="display: none;" />

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var ctx=c.getContext("2d");

  //創建圖像的dom對象,第一種方法

  var img=new Image();

  img.src="/static/resource/img/logo.png";

  //創建圖片的dom對象,第二種方法

  //var img=document.getElementById("img");

  ctx.drawImage(img,0,0);

  </script>

  執行一下

  使用 font  屬性來定義字體

  使用 fillText(text,x,y) 在 canvas 上繪制實心的文本

  使用 strokeText(text,x,y) 在 canvas 上繪制空心的文本

  <canvas id="myCanvas" width="200" height="180" style="border:1px solid #0D5BB3;">

  您的瀏覽器不支持HTML5 Canvas標簽

  </canvas>

  <script type="text/javascript">

  var c=document.getElementById("myCanvas");

  var ctx=c.getContext("2d");

  ctx.font="30px 微軟雅黑";

  ctx.fillText("Hello World",10,50); //繪制實心文字

  //ctx.strokeText("Hello World",10,50); //繪制空心文字

  </script>

  執行一下

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“HTML5中Canvas的使用方法有哪些”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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