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vue3異步組件怎么用

發布時間:2021-12-27 14:41:25 來源:億速云 閱讀:243 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章給大家分享的是有關vue3異步組件怎么用的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

在vue3中,異步組件可以減少打包的結果,會將異步組件分開打包,會采用異步的方式加載組件,可以有效的解決一個組件過大的問題;不使用異步組件,如果組件功能比較多打包出來的結果就會變大。

vue3異步組件怎么用

本教程操作環境:windows7系統、vue2.9.6版,DELL G3電腦。

異步組件是 vue 的一種新能優化的方法,比如可以運用在首屏加載等等場景。

1、異步組件可以減少打包的結果。會將異步組件分開打包,會采用異步的方式加載組件,可以有效的解決一個組件過大的問題。不使用異步組件,如果組件功能比較多打包出來的結果就會變大。

2、異步組件的核心可以給組件定義變成一個函數,函數里面可以用import語法,實現文件的分割加載,import語法是webpack提供的,采用的就是jsonp。

components:{
  VideoPlay:(resolve)=>import("../components/VideoPlay")
}
 
components:{
  VideoPlay(resolve) {
    require(["../components/VideoPlay"], resolve)
  }
}
 
或者使用回調函數

原理

在createComponent方法中,會有相應的異步組件處理,首先定義一個asyncFactory變量,然后進行判斷,如果組件是一個函數,然后會去調resolveAsyncComponent方法,然后將賦值在asyncFactory上的函數傳進去,會讓asyncFactory馬上執行,執行的時候并不會馬上返回結果,因為他是異步的,返回的是一個promise,這時候這個值就是undefined,然后就會先渲染一個異步組件的占位,空虛擬節點。如果加載完之后會調factory函數傳入resolve和reject兩個參數,執行后返回一個成功的回調和失敗的回調,promise成功了就會調resolve,resolve中就會調取forceRender方法強制更新視圖重新渲染,forceRender中調取的就是$forceUpdate,同時把結果放到factory.resolved上,如果強制刷新的時候就會再次走resolveAsyncComponent方法,這時候有個判斷,如果有成功的結果就把結果直接放回去,這時候resolveAsyncComponent返回的就不是undefined了,就會接的創建組件,初始化組件,渲染組件。

源碼

src/core/vdom/create-component.js

1、createComponent方法

export function createComponent (
  Ctor: Class<Component> | Function | Object | void,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag?: string
): VNode | Array<VNode> | void {
  let asyncFactory
  if (isUndef(Ctor.cid)) { // 看組件是否是一個函數
    asyncFactory = Ctor // 異步組件一定是一個函數 新版本提供了對象的寫法
    Ctor = resolveAsyncComponent(asyncFactory, baseCtor) //默認調用此函數時返回undefiend
    // 第二次渲染時Ctor不為undefined
    if (Ctor === undefined) {
      //返回async組件的占位符節點
      //作為注釋節點,但保留該節點的所有原始信息
      //該信息將用于異步服務器渲染和水合。
      return createAsyncPlaceholder(
        asyncFactory,
        data,
        context,
        children,
        tag
      )
    }
  }
}

2、resolveAsyncComponent方法

export function resolveAsyncComponent (
  factory: Function,
  baseCtor: Class<Component>
): Class<Component> | void {
  // 如果有錯誤就返回錯誤結果
  if (isTrue(factory.error) && isDef(factory.errorComp)) {
    return factory.errorComp
  }
  // 再次渲染時可以拿到獲取的最新組件
  // 如果有成功的結果,就直接返回去
  if (isDef(factory.resolved)) {
    return factory.resolved
  }
 
  if (owner && !isDef(factory.owners)) {
    // forceRender 強制刷新渲染
    const forceRender = (renderCompleted: boolean) => {
      for (let i = 0, l = owners.length; i < l; i++) {
        (owners[i]: any).$forceUpdate() // 執行$forceUpdate
      }
    }
    // 成功
    const resolve = once((res: Object | Class<Component>) => {
      factory.resolved = ensureCtor(res, baseCtor)
      if (!sync) {
        forceRender(true) // 執行強制更新視圖重新渲染方法
      } else {
        owners.length = 0
      }
    })
    // 失敗
    const reject = once(reason => {
      if (isDef(factory.errorComp)) {
        factory.error = true
        forceRender(true)
      }
    })
 
    // 執行factory 將resolve方法和reject方法傳入
    const res = factory(resolve, reject)
 
    sync = false
    return factory.loading ? factory.loadingComp : factory.resolved // 返回結果
  }
}

3、createAsyncPlaceholder 方法

// 創建一個異步組件的占位,空虛擬節點   也就是一個注釋<!-->
export function createAsyncPlaceholder (
  factory: Function,
  data: ?VNodeData,
  context: Component,
  children: ?Array<VNode>,
  tag: ?string
): VNode {
  const node = createEmptyVNode()
  node.asyncFactory = factory
  node.asyncMeta = { data, context, children, tag }
  return node
}

感謝各位的閱讀!關于“vue3異步組件怎么用”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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