您好,登錄后才能下訂單哦!
這篇文章將為大家詳細講解有關開源javascript框架是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
開源javascript框架:1、Angular;2、Backbone;3、“D3.js”;4、React;5、jQuery;6、Ember;7、Polymer;8、Three;9、PhantomJS;10、BabylonJS等等。
本教程操作環境:windows7系統、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
開源JavaScript框架和庫
1. Angular
Angular為目前人氣最高的JavaScript框架之一。開發者利用其打造出無數復雜的Web應用。Angular.js的核心設計思路在于單頁面應用模式,但其同時亦支持MVC架構。利用Angular.js,開發者能夠在前端使用JavaScript代碼,從而隨意擴展HTML詞匯。
Angular.自2009年誕生以來一直沒有停止發展的腳步。目前的Angular 1穩定處1.5.8/1.2.30。大家也可以試試Angular 2,其較版本1實現顯著提升,不過仍未在全球開發者群體中得到普及。
Angular采用了數據綁定這一重要概念。用戶利用該接口進行交互,當交互完成后,視圖即隨后利用新值進行更新,從而確保全部內容得到同步。DOM更新則在底層邏輯于模型中執行完畢之后再開始進行。
2. Backbone.js
很多朋友可能并不打算開發復雜的Web應用。在這種情況下,Backbone.js等相對較為簡單的Web應用框架則能夠很好地用于學習相關知識。Backbone.js是一套直觀框架,能夠加快簡單Web應用的構建并使整個過程充滿樂趣。與Angular.js類似,Backbone.js同樣具備MVC支持能力。Backbone.js的其它核心特性包括路由、RESTful API支持、屬性狀態管理等等。大家也可以利用Backbone.js構建單頁面應用。
Backbone.js目前的穩定版本為1.3.3,且可從GitHub處直接獲取。
3. D3.js
D3.js是一套出色的JavaScript庫,能夠幫助開發者利用數據操作功能創建出富網頁。D3.js結合了SVG、HTML以及CSS。利用D3.js,大家可以輕松將數據綁定至DOM并啟動數據驅動型事件。在D3.js的幫助下,我們也可以創建出高質量數據驅動型網頁,從而以更出色的視覺效果提供數據內容理解信息。
4. React
React是一套非常有趣的JavaScript框架。與其它JavaScript框架不同,React.js非常適合用于構建高度可擴展性前端用戶界面。React誕生于2013年,基于BSD許可并憑借著在開發復雜、美觀用戶界面領域的優勢而得到快速發展。
React.js的核心思路在于虛擬DOM。虛擬DOM類似于客戶端與服務器端間的中介,用于提升性能水平。虛擬DOM中發生的變更與服務器DOM進行匹配,確保僅必要元素得到更新,這就讓整個流程在速度上遠優于傳統UI更新。
大家也可以利用React實現Material設計,意味著可以借此打造出極強性能水平的現代Web應用。
5. jQuery
jQuery是一套高人氣JavaScript庫,其功能包括事件處理、動畫以及更多其它方向。在構建Web項目時,大家當然不希望把時間浪費在為簡單任務編寫代碼身上。jQuery憑借著其易于使用的API幫助我們解決這項難題。它還能夠與全部主流瀏覽器協作。利用jQuery,大家可以無縫化控制DOM并開發Ajax應用。利用jQuery,開發者無需擔心底層交互并能夠輕松開發出自己構想中的Web應用。
jQuery還促進了HTML與JavaScript代碼的分離,使得開發者能夠利用跨瀏覽器兼容性編寫出簡潔的代碼。另外,由jQuery開發而成的Web應用還易于改進及擴展。
6. Ember.js
Ember.js在功能性層面相當于Angular.js與React.js的結合體。大家可以通過其技術支持社區了解Ember.js的極高人氣,新功能亦在不斷出現。Ember.js在數據同步方面類似于Angular.js。這種雙向數據交換機制能夠確保應用的運行速度及可擴展能力。另外,其還可幫助開發者創建前端元素。
在React.js相似性方面,Ember.js同樣提供服務器端虛擬DOM以提升性能及擴展性。Ember.js亦鼓勵降低代碼編寫需求,提供出色的API選項并擁有卓越的技術社區。
7. Polymer.js
如果大家打算自行創建HTML5元素,則不妨試試Polymer.js。Polymer的核心在于為Web開發者提供創建自有標簽的能力,從而擴展開發能力。例如,大家可以創建一個〈my_video〉標簽并為其定義與HTML5內〈video〉元素類似的功能。
Polymer由谷歌公司于2013年推出,且基于3-Clause BSD許可。
8. Three.js
Three.js為另一套JavaScript庫,主要面向3D開發方向。如果大家身為動畫及游戲開發人員,那么Three.js絕對值得一試。Three.js采用WebGL并可輕松用于渲染屏幕上的3D對象。大家可能聽說過HexGL這款未來風格的競速游戲,它就是由Three.js打造而成的。
9. PhantomJS
使用JavaScript免不了要跟各種瀏覽器打交道。而在談到瀏覽器時,資源管理就成了最重要議題。利用PhantomJS,大家可以通過其提供的WebKit監控Web應用性能。此WebKit亦屬于Chrome及Safari內渲染引擎的組成部分。
整個流程以自動化方式實現,大家只需要利用其提供的API設置Web應用即可。
10. BabylonJS
BabylonJS與Three.js在定位上非常相似,皆提供JavaScript API以創建強大的無縫化3D應用。其開源且立足于JavaScript與WebGL基礎之上。創建球體等簡單3D對象的過程非常簡單,只需要數行代碼即可完成。大家可以認真參閱BabylonJS的說明文檔以了解該庫的卓越之處。另外,項目主頁還提供不少啟發性優秀演示。
11. Boba.js
Web應用之間存在著一大共通性需求,即分析。如果大家一直在糾結于如何將分析機制插入JavaScript應用內,那么不妨考慮Boba.js。Boba.js能幫助大家輕松完成任務,同時包含對舊有ga.js的支持能力。大家也可以利用Boba.js實現指標整合。其惟一的運行前提為jQuery。
12. Underscore.js
Underscore.js可謂空白HTML編輯器文件的最佳解決方案。在啟動項目時,很多朋友面對著空空如也的屏幕感到無從下手或者被迫重復之前項目中已經完成過的步驟。Underscore.js能夠據此提供多項功能,例如允許用戶利用自己最常用的Backbone.js或者jQuery功能元素。
另外,其中還提供一些功能幫助機制,包括“過濾”以及“調用圖”,旨在幫助我們盡快進入工作狀態。另外,Underscore.js還提供相關套件以簡化測試流程。
13. Meteor.js
Meteor.js是一種快速高效的JavaScript應用構建途徑。其為開源項目且可用于面向桌面、移動以及Web端創建應用成果。Meteor.js是一套全棧框架,可實現多種平臺的端到端開發任務。大家可以利用Meteor.js創建后端與前端功能,亦可保證應用本身擁有出色的性能表現。Meteor.js亦擁有龐大的技術社區,因此新功能與bug修復更新可謂所在多有。另外,Meteor.js也天然具備模塊化特性并可配合多種出色的API進行協作。
14. Knockout.js
Knockout.js顯然是今天提到的所有框架中,最被低估的選項。這套開源JavaScript框架基于MIT許可,且立足于MVVM設計基礎之上。
關于“開源javascript框架是什么”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。